Dark Souls gilt oft als düstere Fantasy, die von Tragödien und gnadenlosem Schwierigkeitsgrad geprägt ist. Doch seine Knochenrad-Skelette und andere unerwartete Begegnungen können das Spiel auch wie eine Slapstick-Komödie wirken lassen, argumentiert der Autor des ursprünglichen Artikels.
Das Knochenrad ist ein Skelett, das an ein Rad gebunden ist, und sein plötzliches Auftauchen kann Spieler so erschrecken, dass daraus komische Katastrophen entstehen. Der Artikel verweist auf solche körperlichen Gags als Stärke der Spiele von FromSoftware, darunter Elden Ring: Die Platzierung von Gegnern, Gefahren in der Umgebung und die Bewegungen der Figuren können zusammenwirken und Spieler in absurde Situationen bringen.
Viele dieser Momente enden mit dem Tod, was frustrierend sein kann. Doch der Artikel legt nahe, dass ein lächerlicher Tod schwerer zu verübeln ist, besonders wenn er auf einen eigenen Fehler des Spielers zurückgeht. Ein schlecht getimter Ausweichwurf kann eine Figur zum Beispiel von einer Klippe stürzen lassen und den Spieler seine gesammelten Seelen kosten.
Diese Komik sticht vor dem Hintergrund der düsteren Geschichte von Dark Souls besonders hervor, in der Figuren oft ein grausames Ende finden und ihre Ziele einen hohen Preis haben. Der Kontrast lässt einen Sturz oder einen Hinterhalt durch ein Knochenrad noch lächerlicher wirken. Der Autor würdigt die Vielfalt der Skelette, Riesenmücken, Pilzmenschen und anderer seltsamer Gegner in den Spielen und hegt eine besondere Vorliebe für die Knochenräder.
Quellen: Kotaku.
