Dark Souls est souvent considéré comme un jeu de fantasy sombre, bâti autour de la tragédie et d’une difficulté impitoyable. Mais ses squelettes à roue et d’autres rencontres inattendues peuvent aussi lui donner des airs de comédie burlesque, estime l’auteur de l’article original.
Le squelette à roue est un squelette fixé à une roue, et ses apparitions soudaines peuvent surprendre les joueurs et provoquer des catastrophes comiques. L’article souligne que ce type de gag physique est l’un des points forts des jeux de FromSoftware, notamment d’Elden Ring : le placement des ennemis, les dangers environnementaux et la façon dont les personnages se déplacent peuvent se combiner pour entraîner les joueurs dans des situations absurdes.
Beaucoup de ces moments se terminent par la mort, ce qui peut être frustrant. Mais l’article avance qu’il est plus difficile d’en vouloir à une mort ridicule, surtout lorsqu’elle résulte d’une erreur du joueur. Une esquive-roulade mal synchronisée, par exemple, peut envoyer un personnage au fond d’une falaise et faire perdre au joueur les âmes qu’il avait accumulées.
Cette comédie ressort d’autant plus dans le contexte du récit sombre de Dark Souls, où les personnages connaissent souvent une fin sinistre et où leurs objectifs ont un prix élevé. Le contraste rend une chute ou une embuscade de squelettes à roue encore plus ridicules. L’auteur célèbre la variété des jeux, avec leurs squelettes, leurs moustiques géants, leurs hommes-champignons et leurs autres ennemis étranges, tout en ayant une affection particulière pour les squelettes à roue.
Sources: Kotaku.
