A menudo se considera que Dark Souls es una fantasía sombría construida en torno a la tragedia y una dificultad implacable. Pero sus esqueletos con ruedas de huesos y otros encuentros inesperados también pueden hacer que parezca una comedia física, sostiene el autor del artículo original.
La rueda de huesos es un esqueleto unido a una rueda, y sus apariciones repentinas pueden sobresaltar a los jugadores y provocar desastres cómicos. El artículo señala este tipo de gag físico como una de las virtudes de los juegos de FromSoftware, incluido Elden Ring: la ubicación de los enemigos, los peligros del entorno y la forma en que se mueven los personajes pueden combinarse y poner a los jugadores en situaciones absurdas.
Muchos de estos momentos terminan en muerte, lo que puede resultar frustrante. Pero el artículo sugiere que cuesta más resentir una muerte ridícula, sobre todo cuando se debe a un error del propio jugador. Por ejemplo, esquivar rodando en el momento equivocado puede hacer que un personaje caiga por un precipicio y que el jugador pierda las almas que había acumulado.
Esa comedia destaca frente a la historia sombría de Dark Souls, donde los personajes suelen tener finales lúgubres y sus objetivos exigen un alto precio. El contraste hace que una caída o una emboscada de ruedas de huesos parezcan aún más ridículas. El autor celebra la variedad de esqueletos, mosquitos gigantes, personas seta y otros enemigos extraños de los juegos, y siente un aprecio especial por las ruedas de huesos.
Fuentes: Kotaku.
