Dark Souls costuma ser visto como uma fantasia sombria, construída em torno da tragédia e de uma dificuldade implacável. Mas seus esqueletos em rodas e outros encontros inesperados também podem fazê-lo parecer uma comédia pastelão, argumenta o autor do artigo original.

O esqueleto em roda é um esqueleto preso a uma roda, e suas aparições repentinas podem assustar os jogadores e levá-los a desastres cômicos. O artigo destaca esse tipo de gag física como um ponto forte dos jogos da FromSoftware, incluindo Elden Ring: a disposição dos inimigos, os perigos ambientais e a maneira como os personagens se movimentam podem se combinar e colocar os jogadores em situações absurdas.

Muitos desses momentos terminam em morte, o que pode ser frustrante. Mas o artigo sugere que é mais difícil ficar ressentido com uma morte ridícula, especialmente quando ela resulta de um erro do próprio jogador. Uma esquiva seguida de rolamento mal cronometrada, por exemplo, pode fazer um personagem cair de um penhasco e custar ao jogador as almas que havia acumulado.

Essa comédia se destaca em contraste com a história sombria de Dark Souls, na qual os personagens muitas vezes têm fins trágicos e seus objetivos cobram um preço alto. O contraste torna uma queda ou uma emboscada de esqueletos em rodas ainda mais ridícula. O autor celebra a variedade de esqueletos, mosquitos gigantes, pessoas cogumelo e outros inimigos estranhos dos jogos, com especial apreço pelos esqueletos em rodas.

Fontes: Kotaku.