Koei Tecmo hat offiziell Attack on Titan 3 angekündigt und zielt darauf ab, die definitive Videospiel-Adaption der Franchise zu liefern. Nach zwei vorherigen Titeln, die die Erzählung unvollständig ließen, indem sie am Beginn der dritten Staffel des Anime stoppten, ist diese neue Ausgabe so konzipiert, dass sie die gesamte Geschichte bis zu Hajime Isayamas tragischem und emotionalem Finale abdeckt. Das Spiel wird es den Spielern ermöglichen, die epische Reise der Aufklärungstruppe von ihren Ursprüngen aus neu zu erleben, wobei die in der vorherigen Etappe etablierten Mechaniken verfeinert und erweitert werden. Der Veröffentlichungstermin ist für den 10. Dezember auf PlayStation 5, Xbox, PC und Nintendo Switch geplant.

Konzeptionell behält Attack on Titan 3 die Erzählstruktur seines Vorgängers bei, verschiebt jedoch die Perspektive erheblich. Anstatt als Eren, Mikasa, Armin oder Levi zu spielen, steuern die Spieler einen neuen, vollständig anpassbaren Protagonisten, der zur Generation von Levi, Erwin und Hange gehört. Dieser Charakter fungiert als Ausbilder, der die jungen Protagonisten von ihren frühen Ausbildungstagen nach dem Fall von Shiganshina leitet. Diese einzigartige Perspektive ermöglicht es den Fans, Erens Abstieg in die Dunkelheit durch die Augen seines Lehrers zu beobachten, was den letzten Erzählbögen möglicherweise neue Bedeutung verleiht. Das Spiel verfügt über ein Dialog- und Bindungssystem, mit dem Spieler Beziehungen zu Hauptfiguren durch Geschenke und spezifische Antworten während spezieller Aktivitäten beeinflussen können. Diese Interaktionen können zu geringfügigen plottechnischen Konsequenzen oder tieferen Einblicken in die Charakterpsychologie führen, wie zum Beispiel dem Versuch, Eren im Gefängnis nach dem Angriff auf Liberio zur Vernunft zu bringen.

Das Gameplay bleibt ein Action-Titel mit Musou-Elementen, unterscheidet sich jedoch dadurch, dass es sich auf Titanen konzentriert und nicht auf Horden generischer Gegner. Die Spieler nutzen das 3D-Manövergerät, um zwischen Bäumen und Gebäuden zu schwingen und die Schwachstellen der Titanen mit präziser Timing anzuvisieren. Das Bewegungssystem wurde für eine größere Flüssigkeit optimiert und ähnelt den Fortbewegungsmechaniken in Spider-Man-Spielen, bei denen Spieler Gasbooster verwenden können, um ihre Schwingungen zu beschleunigen. Sobald sie an einem Titan befestigt sind, können die Spieler bestimmte Körperteile anvisieren; während kleinere Titanen unter 15 Metern durch einen Schlag auf den Nacken sofort getötet werden können, besitzen größere und gepanzerte Kreaturen Lebensbalken und gehärtete Hautabwehr. Die Spieler müssen verwundbare Bereiche wie Handgelenke und Knöchel anvisieren, um tödliche Punkte freizulegen, unterstützt durch ein temporäres Bullet-Time-Zielsystem für Präzision.

Der Kampf gegen die Neun Titanen erfordert komplexere Strategien unter Nutzung kontextueller Situationen in Widerstandsschlachten. Der Protagonist kann spezielle Fähigkeiten ausrüsten, die ikonische Techniken aus dem Manga und Anime widerspiegeln, wie Levys Ackerman drehender Hieb, Mikasas tödliche Stiche und schließlich die Donnerspeere. Während das Kampfsystem effektiv die Adrenalinwelle der Serie einfängt, stellen einige Rezensionen gelegentliche Wiederholungen und Kamerainstabilität während chaotischer Luftsequenzen fest. Bemerkenswerterweise können sich die Spieler nicht in Titanen verwandeln, wie Eren in seiner Form als Angreifer-Titan, da das Spiel sie streng in die Rolle eines menschlichen Mitglieds der Aufklärungstruppe stellt.

Neben dem Kampf bietet das Spiel umfangreiche Erkundungs- und Managementfunktionen. Militärische Außenposten dienen als zentrale Hub-Standorte für das Management des Charakterfortschritts, Waffen-Upgrades und des Erwerbs von Fähigkeiten. Spieler können das Aussehen und die Ausrüstung ihres Avatars mit verschiedenen Klingen und Accessoires anpassen, um die Werte für Angriff, Verteidigung und Mobilität zu steigern. Aktionen sowohl im Kampf als auch außerhalb beeinflussen Werte wie Mut, Wissen und Führung, was das Charakterwachstum und die Bindungen zu Kadetten beeinflusst. Zusätzlich ermöglicht ein System zur Verwaltung militärischer Einheiten den Spielern, Einheiten auf Kampfspezialitäten, Planung, Versorgung und technische Bereiche zu verteilen, um Vorteile bei der Erkundung und Ausrüstungsentwicklung zu erzielen. Ein Open-World-Erkundungsmodus lässt die Spieler zu Pferd oder im Flug über die Mauern hinausreisen, um Titanen zu jagen, Materialien zu sammeln und optionale Missionen abzuschließen.

Quellen: Everyeye.it.