Nintendo ist der Accessible Games Initiative beigetreten und bringt damit eine Reihe von Barrierefreiheitsfiltern in die digitalen Stores für Nintendo Switch 2 und Switch. Die Filter sind derzeit nur im nordamerikanischen eShop verfügbar, sowohl im Web als auch auf den Konsolen. Es ist nicht bekannt, ob sie auch auf Nintendos spanischer Website oder in den europäischen eShops eingeführt werden.

Mit den Optionen können Nutzer nach Funktionen wie grundlegender oder vollständiger Neubelegung der Steuerung, gut lesbarem oder größerem Text, großen Untertiteln, Farboptionen, anpassbarem Schwierigkeitsgrad, Einstellungen für eine angenehmere Kamerasteuerung und vorgelesenen Menüs suchen. Weitere Filter betreffen Mono-, Stereo- oder Surround-Sound, mehrere Lautstärkeregler und die Möglichkeit, nur mit Tasten, einer Tastatur, einer Maus oder einem Touchscreen zu spielen. Spieler können außerdem nach Spielen suchen, bei denen keine Tasten gedrückt gehalten werden müssen und die keine Bewegungssteuerung, Touch-Steuerung oder schnellen Tastendrücke erfordern, sowie nach Titeln, die jederzeitiges Speichern oder das Umkehren der Analogstick-Steuerung ermöglichen.

Die Accessible Games Initiative steht mit der Entertainment Software Association, dem US-amerikanischen Branchenverband der Videospielindustrie, in Verbindung und nicht mit einem bestimmten Unternehmen oder Entwickler. Sie stellt einheitliche Kennzeichnungen bereit, die das Erkennen von Barrierefreiheitsfunktionen erleichtern sollen; digitale Stores können sie zusammen mit weiteren Informationen zur Barrierefreiheit verwenden.

Die ESA gab am 2. November bekannt, dass Nintendo, Electronic Arts, Google, YouTube, Riot Games, Ubisoft und Xbox die Kennzeichnungen der Initiative verwenden. Das Projekt soll Spielern helfen, zu verstehen, welche Barrierefreiheitsfunktionen Spiele bieten, und fundiertere Kaufentscheidungen zu treffen.

Quellen: Vandal.