A Nintendo aderiu à Accessible Games Initiative, trazendo um conjunto de filtros de acessibilidade para as lojas digitais do Nintendo Switch 2 e do Switch. Atualmente, os filtros estão disponíveis apenas na eShop norte-americana, tanto na versão para a web quanto nos consoles. Não se sabe se serão adicionados ao site espanhol da Nintendo ou às eShops europeias.
As opções permitem que os usuários pesquisem recursos como remapeamento básico ou completo dos controles, texto nítido ou ampliado, legendas grandes, alternativas de cores, dificuldade ajustável, configurações de conforto da câmera e menus narrados. Outros filtros abrangem áudio mono, estéreo ou surround, vários controles de volume e a possibilidade de jogar usando apenas botões, teclado, mouse ou tela sensível ao toque. Os jogadores também podem procurar jogos que não exijam manter botões pressionados, controles de movimento, controles por toque ou pressionamentos rápidos de botões, além de títulos que permitam salvar a qualquer momento ou inverter os analógicos.
A Accessible Games Initiative está associada à Entertainment Software Association, a associação comercial de videogames dos EUA, e não a uma empresa ou desenvolvedora específica. Ela fornece etiquetas padronizadas destinadas a facilitar a identificação dos recursos de acessibilidade; as lojas digitais podem usá-las junto com outras informações sobre acessibilidade.
Em 2 de novembro, a ESA anunciou que Nintendo, Electronic Arts, Google, YouTube, Riot Games, Ubisoft e Xbox estavam usando as etiquetas da iniciativa. O projeto tem como objetivo ajudar os jogadores a entender quais recursos de acessibilidade os jogos oferecem e a tomar decisões de compra mais bem informadas.
Fontes: Vandal.