Nintendo se ha unido a la Accessible Games Initiative, que incorpora una serie de filtros de accesibilidad a las tiendas digitales de Nintendo Switch 2 y Switch. Por ahora, los filtros solo están disponibles en la eShop de Norteamérica, tanto en la web como en las consolas. No se sabe si se añadirán al sitio español de Nintendo o a las eShop europeas.
Las opciones permiten buscar funciones como la reasignación básica o completa de controles, texto claro o de mayor tamaño, subtítulos grandes, alternativas de color, dificultad ajustable, ajustes de comodidad de la cámara y menús narrados. Otros filtros abarcan el sonido mono, estéreo o envolvente, varios controles de volumen y la posibilidad de jugar usando únicamente botones, teclado, ratón o pantalla táctil. Los jugadores también pueden buscar juegos que no requieran mantener pulsados botones, usar controles de movimiento o táctiles, ni pulsar botones rápidamente, así como títulos que permitan guardar en cualquier momento o invertir los sticks de control.
La Accessible Games Initiative está vinculada a la Entertainment Software Association, el grupo comercial estadounidense de videojuegos, y no a una empresa o desarrollador en particular. Ofrece etiquetas comunes destinadas a facilitar la identificación de las funciones de accesibilidad; las tiendas digitales pueden utilizarlas junto con otra información sobre accesibilidad.
El 2 de noviembre, la ESA anunció que Nintendo, Electronic Arts, Google, YouTube, Riot Games, Ubisoft y Xbox estaban usando las etiquetas de la iniciativa. El proyecto busca ayudar a los jugadores a entender qué funciones de accesibilidad ofrecen los juegos y a tomar decisiones de compra más informadas.
Fuentes: Vandal.