Nintendo a rejoint l’Accessible Games Initiative, ajoutant ainsi une série de filtres d’accessibilité aux boutiques numériques de la Nintendo Switch 2 et de la Switch. Ces filtres sont actuellement disponibles uniquement dans la boutique en ligne nord-américaine, sur le Web comme sur les consoles. On ignore s’ils seront ajoutés au site espagnol de Nintendo ou aux boutiques en ligne européennes.
Les options permettent aux utilisateurs de rechercher des fonctionnalités telles que la reconfiguration partielle ou complète des commandes, un texte clair ou plus grand, de grands sous-titres, des alternatives de couleurs, un niveau de difficulté réglable, des paramètres de confort de la caméra et des menus narrés. D’autres filtres concernent le son mono, stéréo ou surround, plusieurs réglages du volume et la possibilité de jouer uniquement avec des boutons, un clavier, une souris ou un écran tactile. Les joueurs peuvent également rechercher des jeux qui ne nécessitent pas de maintenir des boutons enfoncés, d’utiliser des commandes par mouvements ou tactiles, ni d’appuyer rapidement sur les boutons, ainsi que des titres permettant de sauvegarder à tout moment ou d’inverser les sticks de commande.
L’Accessible Games Initiative est liée à l’Entertainment Software Association, le groupement professionnel américain du jeu vidéo, et non à une entreprise ou à un développeur en particulier. Elle fournit des labels communs destinés à faciliter le repérage des fonctionnalités d’accessibilité ; les boutiques numériques peuvent les utiliser en complément d’autres informations sur l’accessibilité.
Le 2 novembre, l’ESA a annoncé que Nintendo, Electronic Arts, Google, YouTube, Riot Games, Ubisoft et Xbox utilisaient les labels de l’initiative. Le projet vise à aider les joueurs à comprendre quelles fonctionnalités d’accessibilité les jeux proposent et à prendre des décisions d’achat plus éclairées.
Sources: Vandal.