Das erste große Update für Phantom Blade Zero verringert die Häufigkeit der Greifangriffe von Hua, der tödlichen Verlobten, auf den Schwierigkeitsgraden Wayfarer und Pathbreaker. Die übrigen Schwierigkeitsgrade bleiben unverändert. Die Anpassung ist Teil der Version 1.0302256, die außerdem Leistungsverbesserungen und eine Reihe von Fehlerbehebungen enthält.
Hua ist ein optionaler Boss im frühen Spielverlauf, dessen stürmischer Greifangriff schweren Schaden verursachen kann. Der Angriff wird durch ein grellrotes Aufleuchten angekündigt, lässt sich aber nur schwer ausweichen – besonders dann, wenn geisterhafte weiße Lilien einen Teil des Bildschirms verdecken. Spieler müssen dem Griff ausweichen, statt ihn zu parieren oder zu blocken.
Der Patch ergänzt die Audioeinstellungen um die Regler „Hit Sound Intensity“ und „Hit Impact Sound Intensity“. Auf dem PC können Spieler jetzt die Aktion „Interact / Talk“ sowohl für Tastatur als auch Controller neu belegen. Das Update verbessert außerdem die Leistung in einigen Gebieten, passt das Verhalten bestimmter Bosse und Gegner an und ändert einige Umgebungsmechanismen.
Auf dem PC soll ein überarbeiteter Prozess zur Shader-Kompilierung die Startzeiten verkürzen. Raytracing-Shader werden beim Start nicht mehr standardmäßig kompiliert. Spieler, die Raytracing deaktiviert hatten, müssen die Shader nach der Installation des Updates beim ersten Start einmal neu kompilieren; wer es aktiviert hatte, kann ohne diese anfängliche Neukompilierung direkt spielen. Wird Raytracing in den Einstellungen aktiviert, werden die erforderlichen Shader beim nächsten Neustart des Spiels kompiliert.
Weitere Änderungen für den PC verringern Ruckler bei der Verwendung eines per Bluetooth verbundenen Controllers und sorgen dafür, dass NVIDIA Reflex funktioniert, wenn die Option „Auto“ ausgewählt und V-Sync aktiviert ist. Das Update behebt außerdem Probleme, die den Spielfortschritt blockieren oder dazu führen konnten, dass die Spielfigur stecken blieb, sowie Probleme mit Zwischensequenzen, Grafik, Kämpfen und der Haardarstellung auf bestimmten AMD-Grafikkarten mit bestimmten Treiberversionen.
Quellen: Polygon.
