A primeira grande atualização de Phantom Blade Zero reduz a frequência dos ataques de agarrão usados por Hua, a Noiva Mortal, nas dificuldades Peregrino e Desbravador. As outras configurações de dificuldade não foram alteradas. O ajuste faz parte da versão 1.0302256, que também inclui melhorias de desempenho e várias correções de bugs.
Hua é um chefe opcional do início do jogo cujo agarrão em investida pode causar muito dano. O ataque é sinalizado por um clarão vermelho intenso, mas pode ser difícil de esquivar, especialmente quando lírios brancos espectrais encobrem parte da tela. Os jogadores precisam esquivar do agarrão, em vez de apará-lo ou bloqueá-lo.
O patch adiciona os controles “Intensidade do som dos golpes” e “Intensidade do som do impacto dos golpes” às configurações de áudio. No PC, os jogadores agora podem remapear a ação “Interagir / Conversar” tanto para o teclado quanto para o controle. A atualização também melhora o desempenho em algumas áreas, ajusta o comportamento de certos chefes e inimigos e altera alguns mecanismos do ambiente.
No PC, o processo de compilação de shaders foi atualizado para reduzir o tempo de inicialização. Os shaders de Ray tracing não são mais compilados por padrão durante a inicialização. Os jogadores que tinham o ray tracing desativado precisarão recompilar os shaders uma vez na primeira vez que iniciarem o jogo após instalar a atualização; quem o tinha ativado poderá começar a jogar sem essa recompilação inicial. Ativar o ray tracing nas configurações fará com que os shaders necessários sejam compilados na próxima vez que o jogo for reiniciado.
Outras mudanças no PC reduzem os engasgos ao usar um controle conectado por Bluetooth e fazem o NVIDIA Reflex funcionar quando definido como “Automático” com o V-Sync ativado. A atualização também corrige problemas que poderiam impedir o progresso ou deixar o personagem do jogador preso, além de problemas que afetavam cenas cinemáticas, elementos visuais, combate e renderização de cabelo em certas placas de vídeo AMD com versões específicas de drivers.
Fontes: Polygon.
