La primera gran actualización de Phantom Blade Zero reduce la frecuencia de los ataques de agarre de Hua, la Prometida Mortal, en las dificultades Wayfarer y Pathbreaker. Los demás niveles de dificultad no cambian. El ajuste forma parte de la versión 1.0302256, que también incluye mejoras de rendimiento y una serie de correcciones de errores.

Hua es un jefe opcional de las primeras etapas del juego cuyo agarre con embestida puede causar mucho daño. El ataque se anuncia con un destello rojo brillante, pero puede ser difícil esquivarlo, sobre todo cuando los lirios espectrales blancos ocultan parte de la pantalla. Los jugadores deben esquivar el agarre en lugar de pararlo o bloquearlo.

El parche añade los controles «Intensidad del sonido de impacto» e «Intensidad del sonido del impacto del golpe» a los ajustes de audio. En PC, ahora los jugadores pueden reasignar la acción «Interactuar / Hablar» tanto para el teclado como para el mando. La actualización también mejora el rendimiento en algunas zonas, ajusta el comportamiento de ciertos jefes y enemigos, y modifica algunos mecanismos del entorno.

En PC, el proceso actualizado de compilación de sombreadores está pensado para reducir los tiempos de inicio. Los sombreadores de Trazado de rayos ya no se compilan de forma predeterminada al iniciar el juego. Los jugadores que tenían desactivado el trazado de rayos deberán volver a compilar los sombreadores una vez al iniciar el juego por primera vez tras instalar la actualización; quienes lo tenían activado podrán empezar a jugar sin esa recompilación inicial. Al activar el trazado de rayos en los ajustes, los sombreadores necesarios se compilarán la próxima vez que se reinicie el juego.

Otros cambios para PC reducen los tirones al usar un mando conectado por Bluetooth y hacen que NVIDIA Reflex funcione al configurarlo en «Auto» con la sincronización vertical activada. La actualización también corrige problemas que podían impedir avanzar o dejar atascado al personaje del jugador, además de errores que afectaban a las escenas cinemáticas, los gráficos, el combate y la representación del pelo en ciertas tarjetas gráficas AMD con versiones específicas de los controladores.

Fuentes: Polygon.