La première mise à jour majeure de Phantom Blade Zero réduit la fréquence des attaques de saisie utilisées par Hua, la Promise mortelle, dans les difficultés Wayfarer et Pathbreaker. Les autres niveaux de difficulté ne changent pas. Cet ajustement fait partie de la version 1.0302256, qui comprend également des améliorations de performances et diverses corrections de bugs.
Hua est un boss facultatif du début du jeu, dont l’attaque de saisie avec élan peut infliger de lourds dégâts. L’attaque est signalée par un éclair rouge vif, mais peut être difficile à esquiver, en particulier lorsque des lys blancs spectraux obstruent une partie de l’écran. Les joueurs doivent esquiver la saisie plutôt que de la parer ou de la bloquer.
La mise à jour ajoute les commandes « Intensité du son des coups » et « Intensité du son des impacts » aux paramètres audio. Sur PC, les joueurs peuvent désormais réattribuer l’action « Interagir / Parler » au clavier comme à la manette. La mise à jour améliore également les performances dans certaines zones, ajuste le comportement de certains boss et ennemis et modifie certains mécanismes de l’environnement.
Sur PC, un processus de compilation des shaders mis à jour vise à réduire les temps de démarrage. Les shaders de Ray tracing ne sont plus compilés par défaut au démarrage. Les joueurs qui avaient désactivé le ray tracing devront recompiler les shaders une fois lors de leur premier lancement après l’installation de la mise à jour ; ceux qui l’avaient activé pourront commencer à jouer sans cette recompilation initiale. L’activation du ray tracing dans les paramètres entraînera la compilation des shaders nécessaires au prochain redémarrage du jeu.
D’autres changements sur PC réduisent les saccades lors de l’utilisation d’une manette connectée par Bluetooth et permettent à NVIDIA Reflex de fonctionner lorsque l’option est réglée sur « Auto » et que la synchronisation verticale est activée. La mise à jour corrige également des problèmes susceptibles de bloquer la progression ou de coincer le personnage du joueur, ainsi que des problèmes touchant les cinématiques, les graphismes, le combat et le rendu des cheveux sur certaines cartes graphiques AMD utilisant des versions spécifiques de pilotes.
Sources: Polygon.
