Phantom Blade Zero hat sich zu einem der meistverkauften Spiele des Jahres 2026 entwickelt, nachdem S-Game bestätigt hatte, dass sich das Wuxia-RPG innerhalb von 72 Stunden nach seiner Veröffentlichung weltweit mehr als 4 Millionen Mal verkauft hat. Das Spiel erschien am 29. Oktober digital und legte ein besonders starkes Eröffnungswochenende hin.
Der Titel erhielt überwiegend positives Feedback, erreichte auf Metacritic eine Wertung von 88 und setzte sich an die Spitze der Steam-Charts. Sein Kampfsystem erregte mit detaillierten Kung-Fu-Animationen und einer kinoreifen Inszenierung Aufmerksamkeit, auch wenn einige Spieler den Schwierigkeitsgrad als weniger anspruchsvoll als erwartet empfanden.
Phantom Blade Zero verzeichnete außerdem innerhalb weniger Stunden nach dem Start 833.000 gleichzeitig aktive Spieler. Damit war es laut den im ursprünglichen Bericht verfügbaren Informationen das meistgespielte Einzelspieler-Spiel des Jahres auf Platz zwei, hinter Palworld.
Das Ergebnis von S-Game ist beeindruckend, liegt jedoch weiterhin unter der Leistung von Black Myth: Wukong am Eröffnungswochenende, das sich in einem vergleichbaren Zeitraum 10 Millionen Mal verkaufte. Die Verkaufszahlen von Phantom Blade Zero könnten im Laufe der Woche weiter steigen und das Spiel möglicherweise näher an die führenden Spiele des Jahres 2026 heranbringen.
Das Spiel ist derzeit ausschließlich digital erhältlich und auf der PlayStation 5 zeitlich konsolenexklusiv. Eine Xbox-Version und eine physische Ausgabe werden für 2027 erwartet und bieten weitere Möglichkeiten für ein Umsatzwachstum.
Obwohl Phantom Blade Zero Elemente von Soulslikes enthält, betonte der Director des Spiels, dass der Titel nicht auf extreme Schwierigkeit ausgelegt ist. Stattdessen konzentriert er sich auf Zugänglichkeit, kinoreife Action und die Belohnung präziser Kämpfe durch aufwendige Animationen.
Quellen: Polygon.