David Sears, der Creative Director von South of Midnight, sagte, er habe sich Sorgen gemacht, dass Microsofts großzügige Finanzierung des Spiels irgendwann eingestellt würde. In einem Interview mit MinnMax sagte er, er habe davor gewarnt, dass das Zudrehen des Xbox-„Geldhahns“ für die Entwicklung „später wirklich traumatische Folgen“ haben könnte. Auf die Frage, ob er ihn früher zugedreht hätte, wenn er das Sagen gehabt hätte, antwortete Sears: „Ja, wahrscheinlich.“

Sears sagte, er habe South of Midnight machen wollen, fügte aber hinzu, dass die Finanzierung rückblickend nicht tragfähig gewesen sei und ihr abruptes Ende zwangsläufig einen Schock ausgelöst habe. Er erinnerte sich auch daran, dass andere Directoren diese Zeit als mögliche „goldene Ära“ bezeichnet hätten, während er sie selbst stets für vorübergehend gehalten habe.

South of Midnight, veröffentlicht von Xbox Game Studios, erschien 2025, sieben Jahre nach dem vorherigen Spiel von Compulsion Games. Das Spiel wurde von Kritikern hoch gelobt, war kommerziell jedoch kein Erfolg. Compulsion trennte sich in diesem Jahr von Xbox, als Microsoft sein Spielegeschäft neu ausrichtete; das Studio behielt das Eigentum an seinen Spielen und die Veröffentlichungsrechte.

Microsoft übernahm Compulsion 2018 im Rahmen einer umfassenderen Expansion von Xbox Game Studios. Sears lobte Microsoft dafür, einigen Studios, darunter Compulsion, die Unabhängigkeit ermöglicht zu haben, statt sie zu schließen. Außerdem beschrieb er das Unternehmen als menschlicher als das Microsoft, das er in den 1990er- und frühen 2000er-Jahren gekannt hatte.

Quellen: IGN.