David Sears, direttore creativo di South of Midnight, ha detto di essere preoccupato che i generosi finanziamenti di Microsoft per il gioco prima o poi si sarebbero interrotti. In un’intervista con MinnMax, ha detto di aver avvertito che chiudere il «rubinetto dei soldi» di Xbox per lo sviluppo avrebbe potuto avere «conseguenze a valle davvero traumatiche». Alla domanda se, se fosse stato lui a decidere, lo avrebbe chiuso prima, Sears ha risposto: «Sì, probabilmente».

Sears ha detto che voleva realizzare South of Midnight, ma ha aggiunto che, col senno di poi, il finanziamento era insostenibile e che la sua brusca interruzione avrebbe inevitabilmente avuto un impatto sconvolgente. Ha anche ricordato che altri direttori descrivevano quel periodo come una possibile «età dell’oro», mentre lui lo aveva sempre considerato temporaneo.

Pubblicato da Xbox Game Studios, South of Midnight è uscito nel 2025, sette anni dopo il precedente titolo di Compulsion Games. Il gioco ha ricevuto il plauso della critica, ma non ha avuto successo commerciale. Quest’anno Compulsion si è separata da Xbox mentre Microsoft riorganizzava la propria attività nel settore videoludico; lo studio ha mantenuto la proprietà dei suoi giochi e i relativi diritti di pubblicazione.

Microsoft ha acquisito Compulsion nel 2018 nell’ambito di una più ampia espansione di Xbox Game Studios. Sears ha elogiato Microsoft per aver consentito ad alcuni studi, tra cui Compulsion, di diventare indipendenti invece di chiuderli. Ha inoltre descritto l’azienda come più umana rispetto a Microsoft come la conosceva negli anni Novanta e nei primi anni Duemila.

Fonti: IGN.