David Sears, diretor criativo de South of Midnight, disse que estava preocupado com a possibilidade de o generoso financiamento da Microsoft para o jogo acabar. Em entrevista ao MinnMax, ele contou que havia alertado que fechar a “torneira de dinheiro” do desenvolvimento do Xbox poderia ter “resultados realmente traumáticos mais adiante”. Questionado se teria interrompido o financiamento antes, caso estivesse no comando, Sears respondeu: “Sim, provavelmente.”

Sears disse que queria fazer South of Midnight, mas acrescentou que, em retrospecto, o financiamento era insustentável e que seu fim abrupto inevitavelmente teria um impacto chocante. Ele também lembrou que outros diretores descreviam aquele período como uma possível “era de ouro”, embora dissesse que sempre o considerou temporário.

Publicado pela Xbox Game Studios, South of Midnight foi lançado em 2025, sete anos após o lançamento anterior da Compulsion Games. O jogo recebeu aclamação da crítica, mas não obteve sucesso comercial. A Compulsion se separou do Xbox este ano, enquanto a Microsoft reformulava seus negócios de jogos; o estúdio manteve a propriedade de seus jogos e os direitos de publicação.

A Microsoft adquiriu a Compulsion em 2018, como parte de uma expansão mais ampla da Xbox Game Studios. Sears elogiou a Microsoft por permitir que alguns estúdios, incluindo a Compulsion, se tornassem independentes em vez de fechá-los. Ele também descreveu a empresa como mais humana do que a Microsoft que conheceu nos anos 1990 e no início dos anos 2000.

Fontes: IGN.