David Sears, director creativo de South of Midnight, dijo que le preocupaba que la generosa financiación de Microsoft para el juego acabara deteniéndose. En una entrevista con MinnMax, afirmó que había advertido que cerrar el «grifo del dinero» de desarrollo de Xbox podría tener «consecuencias realmente traumáticas más adelante». Cuando le preguntaron si lo habría cerrado antes de haber estado al mando, Sears respondió: «Sí, probablemente».

Sears dijo que quería crear South of Midnight, pero añadió que, en retrospectiva, la financiación era insostenible y que su abrupto final iba a tener un impacto impactante. También recordó que otros directores describían aquel período como una posible «época dorada», aunque él siempre lo había considerado algo temporal.

Publicado por Xbox Game Studios, South of Midnight salió en 2025, siete años después del lanzamiento anterior de Compulsion Games. El juego recibió elogios de la crítica, pero no tuvo éxito comercial. Este año, Compulsion se separó de Xbox mientras Microsoft reestructuraba su negocio de videojuegos; el estudio conservó la propiedad de sus juegos y los derechos de publicación.

Microsoft adquirió Compulsion en 2018 como parte de una expansión más amplia de Xbox Game Studios. Sears elogió a Microsoft por permitir que algunos estudios, entre ellos Compulsion, se independizaran en lugar de cerrarlos. También describió a la empresa como más humana que la Microsoft que conoció en las décadas de 1990 y 2000.

Fuentes: IGN.