BAFTA ha anunciado oficialmente su lista anual de Revelaciones, identificando a 21 creativos prometedores en los sectores británicos del cine, la televisión y los videojuegos. La cohorte de videojuegos de este año cuenta con cinco individuos que recibirán orientación profesional, acceso a eventos de networking de la industria y membresía completa de BAFTA a través de un programa respaldado por Netflix. Jane Millichip, directora ejecutiva de BAFTA, describió la iniciativa como "extremadamente impactante", señalando que está diseñada para proporcionar a los receptores el apoyo y las conexiones necesarias para construir carreras duraderas.

Los profesionales de videojuegos seleccionados incluyen a Eloise Singer, Husban Siddiqi, Kate Killick, Niru Fekri-Arnold y Tom McKay. Eloise Singer, guionista y directora conocida por la experiencia de realidad virtual nominada al Emmy The Pirate Queen: No Safe Waters, es también la directora ejecutiva de Singer Studios. Singer señaló que esta selección marca su octavo intento de unirse a la iniciativa Revelaciones. Expresó su entusiasmo por la naturaleza colaborativa del desarrollo de videojuegos y la oportunidad de conectarse con mentores en los sectores del cine y la narrativa inmersiva.

Husban Siddiqi, director y desarrollador de videojuegos, fue seleccionado tras el lanzamiento de su proyecto debut, Rogue Eclipse, un shooter roguelike de vuelo espacial financiado por el fondo Outersloth de Innersloth en 2024. Siddiqi destacó la intersección entre el arte y la tecnología en los videojuegos y expresó su deseo de utilizar el programa para apoyar a otros que comienzan sus trayectorias en la industria. Atribuyó a las iniciativas anteriores de BAFTA el haberle ayudado a conectarse con el talentoso equipo detrás de su título debut.

Kate Killick, directora ejecutiva y directora creativa de Glowfrog Games, se une a la lista tras el lanzamiento el año pasado del título educativo debut de su estudio, Pieced Together. Killick describió el proyecto como la culminación de años de perseverancia durante un momento difícil para la industria en general. Anticipa que el programa aumentará la visibilidad de su estudio y la conectará con oportunidades que de otro modo serían inaccesibles mientras desarrolla su segundo juego centrado en mosaicos de vidrio marino.

Niru Fekri-Arnold, cofundador del estudio independiente Buried Things, fue reconocido por su trabajo en Cursed Words, que se lanzó a principios de este año. Antes de fundar su estudio, Fekri-Arnold trabajó en proyectos inmersivos con el National Theatre y la NASA. Enfatizó la importancia de crear videojuegos con un "alma humana" ante el auge de los productos de inteligencia artificial y elogió a BAFTA por defender el talento creativo y proporcionar peldaños para artistas aspirantes.

Completando el grupo está Tom McKay, actor formado en la Academia de Música y Arte Dramático de Londres, conocido principalmente entre los jugadores como Henry of Skalitz en la franquicia Kingdom Come: Deliverance. McKay describió su transición hacia los videojuegos como una de las experiencias más inspiradoras de su vida. Espera que la iniciativa abra nuevas oportunidades en el medio, al que considera que tiene un alcance narrativo ilimitado y fomenta comunidades hermosas y solidarias.

Fuentes: GamesIndustry.biz.