BAFTA a officiellement annoncé sa liste annuelle des Breakthroughs, identifiant 21 créatifs prometteurs dans les domaines du cinéma, de la télévision et des jeux vidéo au Royaume-Uni. La cohorte jeux vidéo de cette année compte cinq personnes qui recevront un accompagnement professionnel, un accès à des événements de réseautage de l'industrie et une adhésion complète à BAFTA grâce à un programme soutenu par Netflix. Jane Millichip, PDG de BAFTA, a décrit l'initiative comme « extrêmement impactante », notant qu'elle est conçue pour fournir aux bénéficiaires le soutien et les connexions nécessaires pour construire des carrières durables.
Les professionnels du jeu vidéo sélectionnés incluent Eloise Singer, Husban Siddiqi, Kate Killick, Niru Fekri-Arnold et Tom McKay. Eloise Singer, scénariste et réalisatrice connue pour l'expérience VR nommée aux Emmy Awards The Pirate Queen: No Safe Waters, est également la PDG de Singer Studios. Singer a noté que cette sélection marque sa huitième tentative pour rejoindre l'initiative Breakthrough. Elle a exprimé son enthousiasme concernant la nature collaborative du développement de jeux et l'opportunité de se connecter avec des mentors dans les secteurs du cinéma et de la narration immersive.
Husban Siddiqi, réalisateur et développeur de jeux, a été sélectionné à la suite de la sortie de son projet inaugural, Rogue Eclipse, un jeu de tir spatial de type roguelike financé par le fonds Outersloth d'Innersloth en 2024. Siddiqi a mis en avant l'intersection entre l'art et la technologie dans les jeux et a exprimé le désir d'utiliser le programme pour soutenir d'autres personnes commençant leur parcours dans l'industrie. Il a crédité les initiatives précédentes de BAFTA de l'avoir aidé à se connecter avec l'équipe talentueuse derrière son titre inaugural.
Kate Killick, PDG et directrice créative de Glowfrog Games, rejoint la liste après le lancement l'année dernière du premier titre éducatif de son studio, Pieced Together. Killick a décrit le projet comme l'aboutissement d'années de persévérance pendant une période difficile pour l'industrie dans son ensemble. Elle anticipe que le programme augmentera la visibilité de son studio et la connectera à des opportunités autrement inaccessibles pendant qu'elle développe leur deuxième jeu axé sur les mosaïques en verre de mer.
Niru Fekri-Arnold, co-fondateur du studio indépendant Buried Things, a été reconnu pour son travail sur Cursed Words, lancé plus tôt cette année. Avant de fonder son studio, Fekri-Arnold a travaillé sur des projets immersifs avec le National Theatre et la NASA. Il a souligné l'importance de créer des jeux dotés d'une « âme humaine » face à la montée des produits d'intelligence artificielle et a félicité BAFTA pour sa défense du talent créatif et la fourniture de tremplins pour les artistes en herbe.
Complétant le groupe, il y a Tom McKay, un acteur formé à la London Academy of Music and Dramatic Art, le mieux connu des joueurs sous le nom d'Henry de Skalitz dans la franchise Kingdom Come: Deliverance. McKay a décrit sa transition vers les jeux vidéo comme l'une des expériences les plus inspirantes de sa vie. Il espère que l'initiative ouvrira davantage d'opportunités dans ce medium, qu'il considère comme ayant une portée narrative illimitée et favorisant des communautés belles et solidaires.
Sources: GamesIndustry.biz.
