BAFTA ha ufficialmente annunciato la sua lista annuale degli Emergenti (Breakthroughs), identificando 21 creativi promettenti nei settori del cinema, della televisione e dei videogiochi nel Regno Unito. Il gruppo dei videogiochi di quest'anno comprende cinque individui che riceveranno orientamento professionale, accesso a eventi di networking dell'industria e piena adesione a BAFTA attraverso un programma sostenuto da Netflix. Jane Millichip, CEO di BAFTA, ha descritto l'iniziativa come "enormemente impattante", notando che è progettata per fornire ai destinatari il supporto e le connessioni necessarie per costruire carriere durature.

I professionisti dei videogiochi selezionati includono Eloise Singer, Husban Siddiqi, Kate Killick, Niru Fekri-Arnold e Tom McKay. Eloise Singer, scrittrice e regista nota per l'esperienza VR candidata agli Emmy The Pirate Queen: No Safe Waters, è anche CEO di Singer Studios. Singer ha notato che questa selezione segna il suo ottavo tentativo di unirsi all'iniziativa Breakthrough. Ha espresso entusiasmo per la natura collaborativa dello sviluppo dei videogiochi e per l'opportunità di connettersi con mentori nei settori del cinema e della narrazione immersiva.

Husban Siddiqi, regista e sviluppatore di giochi, è stato selezionato a seguito dell'uscita del suo progetto d'esordio, Rogue Eclipse, un shooter spaziale roguelike finanziato dal fondo Outersloth di Innersloth nel 2024. Siddiqi ha evidenziato l'intersezione tra arte e tecnologia nei videogiochi e ha espresso il desiderio di utilizzare il programma per supportare altri che iniziano il loro percorso nell'industria. Ha attribuito alle precedenti iniziative di BAFTA il merito di averlo aiutato a connettersi con il talentuoso team dietro il suo titolo d'esordio.

Kate Killick, CEO e direttrice creativa di Glowfrog Games, si unisce alla lista dopo che il titolo educativo d'esordio del suo studio, Pieced Together, è stato lanciato l'anno scorso. Killick ha descritto il progetto come il culmine di anni di perseveranza durante un periodo difficile per l'industria in generale. Si aspetta che il programma aumenti la visibilità del suo studio e la colleghi a opportunità altrimenti inaccessibili mentre sviluppa il loro secondo gioco incentrato su mosaici di vetro marino.

Niru Fekri-Arnold, co-fondatore dello studio indipendente Buried Things, è stato riconosciuto per il suo lavoro su Cursed Words, lanciato all'inizio di quest'anno. Prima di fondare il suo studio, Fekri-Arnold ha lavorato a progetti immersivi con The National Theatre e la NASA. Ha sottolineato l'importanza di creare giochi con un "anima umana" amidst alla crescita dei prodotti basati sull'intelligenza artificiale e ha lodato BAFTA per aver sostenuto il talento creativo e fornito scalini per gli artisti aspiranti.

A completare il gruppo c'è Tom McKay, attore formato presso la London Academy of Music and Dramatic Art, noto ai giocatori come Henry di Skalitz nella franchise Kingdom Come: Deliverance. McKay ha descritto la sua transizione verso i videogiochi come una delle esperienze più ispiratrici della sua vita. Spera che l'iniziativa apra ulteriori opportunità nel mezzo, che considera dotato di una portata narrativa illimitata e in grado di favorire comunità belle e supportive.

Fonti: GamesIndustry.biz.