Eiji Aonuma, productor de la serie The Legend of Zelda, afirma que uno de los objetivos de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake era ofrecer a los desarrolladores más jóvenes una nueva perspectiva sobre el clásico. Está previsto que el remake se lance el 5 de noviembre para Nintendo Switch 2.
Aonuma habló sobre el proyecto en la más reciente sesión de preguntas y respuestas para desarrolladores de Nintendo. Muchos integrantes de Nintendo EPD eran demasiado jóvenes cuando se lanzó el juego original, no lo habían jugado o no estaban particularmente familiarizados con él. El trabajo en el remake comenzó en relación con el 40.º aniversario de la serie, con el objetivo de transmitir esa experiencia a futuros proyectos de Zelda.
El productor dijo que quería ver cómo interpretaría el equipo Ocarina of Time mientras se preparaba para desarrollar futuras entregas de la franquicia. Reconstruir el juego desde cero permitió a los desarrolladores estudiar su estructura y estilo de desarrollo, lo que potencialmente les proporcionó ideas que podrían aplicar a proyectos posteriores.
Aonuma también dio al equipo una libertad considerable para decidir qué elementos debían permanecer sin cambios y cuáles podían modificarse. Él se mantuvo en gran medida en segundo plano, permitiendo que los desarrolladores crearan su propia versión de Ocarina of Time.
El remake presenta gráficos actualizados, además de ajustes en los controles y funciones diseñados para la consola. A pesar de estos cambios, gran parte de la experiencia sigue siendo fiel al original. Aonuma dijo que esto lo sorprendió, ya que inicialmente esperaba que el equipo realizara modificaciones más significativas.
Según el productor, el proceso de desarrollo dejó claro cuánto valoraba el equipo el juego original. Le impresionó que los desarrolladores crearan una experiencia tan detallada a partir de un título lanzado 28 años antes, al tiempo que mantenían muchos más de sus fundamentos de lo que había previsto.
El The Legend of Zelda: Ocarina of Time original fue desarrollado por Nintendo EAD y publicado para Nintendo 64 en 1998. El clásico también está disponible en Nintendo Switch mediante el servicio Nintendo Switch Online + Expansion Pack, con mejoras en la emulación y funciones modernas.
Fuentes: Vandal.