Eiji Aonuma, produttore della serie The Legend of Zelda, afferma che uno degli obiettivi alla base di The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake era offrire agli sviluppatori più giovani una nuova prospettiva sul classico. Il remake è previsto per il 5 novembre su Nintendo Switch 2.

Aonuma ha discusso del progetto nell’ultimo Developer Q&A di Nintendo. Molti membri di Nintendo EPD erano troppo giovani quando il gioco originale fu pubblicato, non ci avevano giocato oppure non lo conoscevano particolarmente bene. I lavori sul remake sono iniziati in concomitanza con il 40º anniversario della serie, con l’obiettivo di trasmettere quell’esperienza ai futuri progetti di Zelda.

Il produttore ha detto di voler vedere come il team avrebbe interpretato Ocarina of Time mentre si preparava a sviluppare i futuri capitoli della serie. Ricostruire il gioco da zero ha permesso agli sviluppatori di studiarne la struttura e lo stile di sviluppo, fornendo loro potenzialmente idee da applicare ai progetti successivi.

Aonuma ha inoltre concesso al team una notevole libertà nel decidere quali elementi dovessero rimanere invariati e quali potessero essere modificati. È rimasto in gran parte sullo sfondo, lasciando che gli sviluppatori creassero la propria versione di Ocarina of Time.

Il remake presenta una grafica aggiornata, oltre ad adeguamenti ai comandi e alle funzioni progettati per la console. Nonostante questi cambiamenti, gran parte dell’esperienza rimane fedele all’originale. Aonuma ha detto che questo lo ha sorpreso, poiché inizialmente si aspettava che il team apportasse modifiche più significative.

Secondo il produttore, il processo di sviluppo ha chiarito quanto il team tenesse al gioco originale. È rimasto colpito dal fatto che gli sviluppatori abbiano creato un’esperienza così dettagliata partendo da un titolo pubblicato 28 anni prima, mantenendo molte più delle sue fondamenta di quanto avesse previsto.

L’originale The Legend of Zelda: Ocarina of Time è stato sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato per Nintendo 64 nel 1998. Il classico è disponibile anche su Nintendo Switch tramite il servizio Nintendo Switch Online + Expansion Pack, con miglioramenti all’emulazione e funzioni moderne.

Fonti: Vandal.