Nintendo consideró añadir puntos de viaje rápido al remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time antes de decidir que la función socavaba una de las cualidades definitorias de la aventura: descubrir lugares inesperados mientras se viaja por Hyrule.
En una publicación reciente de Ask the Developer, el productor de la serie, Eiji Aonuma, explicó que inicialmente pidió al equipo de desarrollo que añadiera puntos de teletransporte. La idea estuvo influida por The Legend of Zelda: Breath of the Wild, donde numerosos lugares permiten a los jugadores desplazarse rápidamente por su extenso mundo.
Aonuma afirmó que los jugadores del Ocarina of Time original a menudo atravesaban Hyrule Field rodando repetidamente cada vez que necesitaban llegar rápido a un destino. Creía que el remake debía solucionar ese inconveniente, por lo que el equipo creó atajos que no estaban presentes en el juego original.
Sin embargo, probar la función llevó a Nintendo a reconsiderarlo. Según Aonuma, los puntos de teletransporte hacían que los jugadores se perdieran los momentos de descubrimiento que ocurren cuando se detienen durante un viaje y se preguntan qué es lo que han visto. Al final, el equipo eliminó todos, a pesar de que el propio Aonuma había propuesto incluirlos.
Aonuma también habló sobre por qué Nintendo decidió recuperar Ocarina of Time ahora. Dijo que es posible que algunos de los desarrolladores más jóvenes nunca hayan jugado al original, que se lanzó hace 28 años, y que rehacerlo podría proporcionarles nuevas ideas para su trabajo futuro.
La directora de arte Aya Shida abordó el debatido estilo visual del remake y afirmó que el equipo utilizó conceptos como la sensación de un espectáculo de marionetas y la cualidad analógica de las películas con efectos prácticos durante las primeras etapas del desarrollo. Explicó que ninguno de los dos enfoques reproduce la realidad exactamente, pero ambos pueden hacer que los personajes resulten convincentes dentro de sus mundos de fantasía.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time tiene previsto su lanzamiento para Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre. El remake también incorporará otros elementos modernos, aunque el viaje rápido no será uno de ellos.
Fuentes: Eurogamer.