Atari y Nightdive Studios han fijado oficialmente la fecha de lanzamiento para Thief: The Dark Project Remastered, confirmando que este icónico juego de sigilo en primera persona regresará el 3 de diciembre. El título estará disponible en PS4, PS5, consolas Xbox Series, Nintendo Switch, Switch 2 y PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG. Este remaster del clásico de 1998 desarrollado originalmente por Looking Glass Studios tiene un precio de 29,99 euros para la edición estándar y 34,99 euros para la versión Digital Deluxe, que incluye contenido adicional como la banda sonora y un diario de desarrollo.
Desarrollado por Nightdive Studios en colaboración con Eidos-Montréal, el proyecto utiliza el motor KEX para modernizar las especificaciones técnicas del original. La actualización soporta resoluciones de hasta 4K y tasas de fotogramas de hasta 120 cuadros por segundo, junto con mejoras en texturas, modelos de personajes y animaciones. El remaster también introduce controles adaptados para mandos modernos, un menú radial para seleccionar armas y objetos, compatibilidad con controles de movimiento y la capacidad de repetir misiones completadas.
Más allá de las 12 misiones originales y los tres niveles adicionales de la expansión Thief: Gold de 1999, esta versión incorpora The Tarnished Mirror, una campaña completamente nueva. Esta historia fue desarrollada por los creadores de Thief: The Black Parade, una de las expansiones hechas por fans más reconocidas de la serie. Nightdive y Eidos-Montréal trabajaron directamente con estos creadores para integrar oficialmente la aventura en el universo del juego. La nueva narrativa sirve como puente entre Thief: The Dark Project y Thief II: The Metal Age, introduciendo nuevas facciones, escenarios y enemigos dentro de una atmósfera inspirada en el horror lovecraftiano.
Thief: The Dark Project fue fundamental para establecer los cimientos del juego de sigilo moderno, enfatizando las mecánicas de luz y sonido para evitar la detección en lugar de depender del combate constante. Se requería que los jugadores utilizaran sombras, estudiaran las rutas de patrulla de los guardias y emplearan diversas herramientas para infiltrarse en entornos a gran escala. Este remaster busca preservar el diseño de niveles original y las mecánicas centrales que hicieron que el juego fuera influyente a finales de la década de 1990, al tiempo que ofrece las aventuras de Garrett con mejoras visuales y técnicas significativas.
Fuentes: Vandal.