Una encuesta de G2A.COM y Newzoo reveló que el 73 % de los jugadores suele esperar a que los videojuegos se abaraten antes de comprarlos. El informe, titulado «Comportamiento de compra en una era de opciones», sugiere que muchos jugadores están menos dispuestos a pagar el precio completo de lanzamiento por los nuevos estrenos.
El estudio encuestó a más de 6.000 jugadores habituales de PC y consolas, de entre 18 y 55 años, en el Reino Unido, Estados Unidos, Alemania, Polonia, Brasil y Arabia Saudí. Los participantes habían comprado o jugado al menos un videojuego doble A o triple A durante el año anterior.
Entre quienes compran videojuegos prémium, los encuestados generalmente empezaban a considerar que un título tenía un precio razonable cuando tenía un descuento del 29 %. Una rebaja de alrededor del 45 % se consideraba una buena oferta. En cambio, los descuentos de aproximadamente el 70 % despertaban en muchos encuestados sospechas sobre la calidad o la relevancia de un videojuego.
El informe también reveló que el 45 % de los encuestados aplaza sus compras mientras espera descuentos o bajadas de precio. Otro 37 % busca ofertas de reserva o descuentos anticipados antes del primer mes de un videojuego o durante ese periodo. Más del 58 % ya no compra videojuegos durante el mes de su lanzamiento, mientras que el 36 % de las compras se realiza más de seis meses después del estreno.
Alexis Pamboris, directora de investigación de Newzoo, afirmó que los resultados muestran que la vida comercial de un videojuego empieza con su lanzamiento, en lugar de terminar entonces. Según dijo, dado que casi el 60 % de las compras se produce después del lanzamiento, las editoras necesitan estrategias de monetización a largo plazo que vayan más allá de la primera semana o el primer mes.
Fuentes: Vandal.