Alien: Isolation 2 est officiellement prévu pour une sortie en 2027, l'équipe de développement s'engageant à préserver les éléments purs d'horreur de survie qui ont défini le titre original. Lors d'une interview au Festival Lucca Comics and Games, le directeur créatif Al Hope a exposé la vision centrale de cette suite de science-fiction, en soulignant l'objectif de ramener les joueurs dans une fenêtre spécifique de la chronologie où un seul xénomorphe reste une menace écrasante.

Hope a déclaré que l'équipe estime qu'il existe encore un potentiel significatif à explorer au sein de l'univers établi par le premier film. L'objectif est de recréer une expérience où la rencontre avec un seul alien suscite une terreur absolue et présente un défi incroyable, restant fidèle à l'atmosphère du matériau source.

Alors que l'original de 2014 suivait l'ingénieure Amanda Ripley alors qu'elle enquêtait sur la disparition de sa mère sur la station spatiale Sevastopol, la suite mettra en vedette un nouveau personnage jouable. Bien que l'actrice de doublage Andrea Deck ait repris son rôle pour une démonstration de presse, Hope a précisé que les joueurs contrôleront Blake, un gestionnaire de Weyland-Yutani qui n'a jamais rencontré la créature auparavant.

Blake arrive sur la planète LV-921 à la recherche d'un laboratoire qui avait été éjecté de la station Sevastopol par Amanda Ripley. Il est connu que l'installation contient un xénomorphe, posant ainsi les bases du nouveau récit. Des détails supplémentaires concernant la conception des xénomorphes et le statut des jeux au sein du canon officiel d'Alien ont été discutés dans l'interview complète avec Hope et la directrice artistique du projet Ana Sopikova.

Sources: IGN.