Alien: Isolation 2 está oficialmente programada para su lanzamiento en 2027, con el equipo de desarrollo comprometido a preservar los elementos puros de terror de supervivencia que definieron el título original. Durante una entrevista en el Festival Lucca Comics and Games, el director creativo Al Hope delineó la visión central para la secuela de ciencia ficción, enfatizando el objetivo de transportar a los jugadores de vuelta a una ventana específica en la línea temporal donde un solo xenomorfo sigue siendo una amenaza abrumadora.
Hope declaró que el equipo cree que aún existe un potencial significativo por explorar dentro del universo establecido por la primera película. El objetivo es recrear una experiencia donde encontrar a un solo alienígena genere terror absoluto y presente un desafío increíble, manteniéndose fiel a la atmósfera del material de origen.
Mientras que el original de 2014 seguía a la ingeniera Amanda Ripley mientras investigaba la desaparición de su madre en la estación espacial Sevastopol, la secuela presentará un nuevo personaje jugable. Aunque la actriz de voz Andrea Deck repitió su papel para una demostración de prensa, Hope aclaró que los jugadores controlarán a Blake, una gerente de Weyland-Yutani que nunca ha encontrado a la criatura antes.
Blake llega al planeta LV-921 en busca de un laboratorio que fue expulsado de la Estación Sevastopol por Amanda Ripley. Se sabe que la instalación contiene un xenomorfo, preparando el escenario para la nueva narrativa. Más detalles sobre el diseño del xenomorfo y el estado de los juegos dentro del canon oficial de Alien se discutieron en la entrevista completa con Hope y la directora artística del proyecto Ana Sopikova.
Fuentes: IGN.