Grand Theft Auto VI devrait sortir le 19 novembre 2026, et son système de progression présumé pourrait rendre plus difficile une progression rapide dans l’histoire principale. Selon la source, certains moments importants de l’intrigue seront soumis à des objectifs financiers ou à des périodes d’attente simulées, afin d’inciter les joueurs à passer davantage de temps dans le monde de Leonida.
Ce système est présenté comme une évolution de la manière dont Rockstar structure ses aventures en monde ouvert, s’appuyant sur les enseignements tirés de Red Dead Redemption II. Les joueurs devront, selon les informations rapportées, accumuler des fonds grâce à des activités comme le braquage de supérettes, la livraison de voitures pour des revendeurs illégaux et la participation à d’autres activités criminelles, avant de pouvoir progresser dans certaines parties de l’histoire de Jason et Lucia.
L’article indique également que Rob Nelson, codirecteur de Rockstar North, a déclaré au New York Times avoir passé environ 80 heures à terminer une session de test en février, comprenant l’histoire principale et quelques objectifs facultatifs. La source compare cette durée aux quelque 30 heures nécessaires pour terminer Grand Theft Auto IV et Grand Theft Auto V.
D’autres choix de conception rapportés pourraient contribuer à ralentir le rythme. Le cycle jour-nuit durerait 2 heures et 24 minutes en temps réel, contre 48 minutes dans le jeu précédent, et les indicateurs d’orientation immédiate sur la mini-carte seraient absents. La source indique que les joueurs pourront aussi passer le temps en pratiquant des activités comme le basketball, la lutte, le billard et la musculation.
Selon l’article, les plages et les commerces de Vice City fonctionneront selon des horaires définis, le cycle de jeu plus long façonnant la vie des habitants et l’environnement de la région. Il précise également que certains internautes estiment que le jeu pourrait contenir jusqu’à 500 heures de contenu, mais présente cette durée comme une spéculation et non comme un chiffre confirmé.
Sources: Jeuxvideo.com.