Le dernier correctif de Call of Duty: Modern Warfare 4 modifie l’apparition des tours UAV dans le mode DMZ, les rendant moins prévisibles et moins fréquentes sur la carte. Auparavant, chaque point d’intérêt (POI) était assuré d’en avoir une. Leurs lieux d’apparition sont désormais aléatoires, et leur fréquence globale a été réduite de 40 %. La mise à jour empêche également plusieurs tours d’apparaître dans une même zone, sauf à Deadtown, où plusieurs sont nécessaires pour progresser dans DMZ Order.

Ce changement vise une tactique utilisée par les joueurs agressifs, qui pouvaient activer les tours peu après leur apparition afin de suivre les déplacements des ennemis. Certaines tours couvrent aussi les zones d’extraction, ce qui permet de surveiller les joueurs qui tentent de partir. Un trait de personnage empêchant les tours d’expirer a renforcé les inquiétudes en permettant à leurs scans de rester actifs pendant toute une partie.

Infinity Ward n’a pas commenté directement ce trait, mais a confirmé qu’il modifiait le fonctionnement de l’inhalateur sédatif avec les tours qui ont été améliorées grâce à celui-ci. L’inhalateur, qui dissimule les joueurs aux UAV, devrait fonctionner contre ces tours dans le cadre d’un changement prévu à un moment de la saison 1.

En attendant, le correctif double la durée de l’inhalateur sédatif, qui passe de 60 à 120 secondes, donnant aux joueurs plus de temps pour rester indétectables.

Sources: Eurogamer.