L'entreprise de recherche sur les jeux vidéo Sensor Tower a mis à jour ses données de suivi pour Grand Theft Auto 6, révélant que ce titre en monde ouvert a sécurisé à ce jour 7,71 millions d'unités précommandées. Ces chiffres non officiels se traduisent par environ 751 millions de dollars de revenus bruts avant la sortie du jeu. La répartition par plateforme montre une disparité significative, la PlayStation 5 menant le marché en vendant 5,74 millions d'unités, tandis que la Xbox Series X|S représente 1,97 million d'unités.

Cette distribution indique que 74 % des ventes actuelles de GTA 6 se produisent sur la console de Sony, laissant à la plateforme de Microsoft une part de 26 %. En termes de génération de revenus, les ventes sur PS5 ont atteint 559 millions de dollars contre 192 millions de dollars pour la Xbox Series X|S. À la fois Sony et Microsoft conservent environ 30 % de ces revenus via des frais de plateforme, ce qui signifie que le succès commercial du jeu profite directement aux deux fabricants de consoles. Les analystes notent que cet écart de ventes s'aligne sur la tendance plus large du marché où les ventes d'unités de PS5 dépassent actuellement celles de la Xbox Series X|S.

Malgré cette disparité, Microsoft a déclaré que GTA 6 bat des records sur sa plateforme, avec des chiffres de vente cohérents avec la part actuelle de Xbox sur le marché des consoles. Sensor Tower prévoit que les précommandes totales pourraient atteindre 25 millions à la date de lancement. Si la répartition actuelle de 74/26 reste constante, cela résulterait en environ 18,5 millions d'unités vendues sur PS5 et 6,5 millions sur Xbox Series X|S. Bien que Sony détienne les droits marketing exclusifs pour le titre sur PlayStation, Microsoft s'est engagé dans des efforts promotionnels, y compris l'annonce récente d'une console Xbox personnalisée enfermée dans un alligator.

Les recherches de marché de Circana indiquent que GTA 6 détient une intention d'achat de 29 % parmi les joueurs de consoles et PC aux États-Unis, représentant près d'un joueur sur trois. Cela marque la plus haute intention d'achat jamais enregistrée par Circana pour un jeu quelconque. Le titre est prévu pour sortir le 19 novembre à la fois sur PS5 et Xbox Series X|S. Avec une taille de fichier d'environ 212 Go, le préchargement commencera plus d'une semaine avant la sortie. Le jeu se débloque à minheure heure locale, ce qui signifie que les joueurs en Nouvelle-Zélande seront les premiers au monde à y accéder, tandis que les joueurs américains seront parmi les derniers en raison des différences de fuseaux horaires.

Sources: GameSpot.