Le Temple de l’Eau dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time est connu pour son agencement sinueux, ses niveaux d’eau changeants et les changements d’équipement fréquents. Nintendo a modifié le donjon pour le remake du jeu sur Nintendo Switch 2, dans le but de rendre l’exploration plus claire sans changer sa conception fondamentale.
Dans un nouvel épisode de la série d’entretiens « Ask the Developer » de Nintendo, Eiji Aonuma, qui était chargé de la conception du Temple de l’Eau d’origine, a déclaré qu’il souhaitait revisiter le donjon qu’il avait créé il y a 28 ans. Il a reconnu que celui-ci était devenu célèbre pour sa difficulté et a indiqué avoir demandé à l’équipe d’y apporter quelques ajustements.
Aonuma a expliqué que son objectif initial était de restituer le plaisir de l’exploration sous-marine, inspiré par son intérêt pour l’apnée. Mais le fait de naviguer dans cet environnement complexe et d’ouvrir sans cesse les menus pour changer d’équipement pouvait interrompre l’expérience.
Dans le remake, le changement d’équipement est plus pratique. Nintendo a également modifié certaines parties de l’architecture du donjon : certains murs qui compliquaient l’orientation ont été remplacés par des grilles permettant aux joueurs de voir les salles adjacentes.
Ces changements s’inscrivent dans le cadre d’un examen plus large des donjons d’Ocarina of Time. Nintendo affirme avoir conservé leurs mécanismes d’origine, tout en ajustant légèrement l’emplacement de certains éléments pour faciliter l’identification du bon chemin. L’objectif annoncé est de réduire la confusion, plutôt que de simplifier les énigmes ou de repenser entièrement le Temple de l’Eau.
Sources: Vandal.