Il Tempio dell’Acqua in The Legend of Zelda: Ocarina of Time è noto per il suo percorso tortuoso, i livelli dell’acqua variabili e i frequenti cambi di equipaggiamento. Nintendo ha apportato modifiche al dungeon per il remake del gioco su Nintendo Switch 2, con l’obiettivo di rendere più chiara l’esplorazione senza cambiarne il design fondamentale.
In una nuova puntata della serie di interviste di Nintendo «Ask the Developer», Eiji Aonuma, responsabile del design del Tempio dell’Acqua originale, ha detto di voler rivedere il dungeon che aveva creato 28 anni fa. Ha riconosciuto che è diventato noto per la sua difficoltà e ha detto di aver chiesto al team di apportare alcune modifiche.
Aonuma ha detto che il suo obiettivo originale era ricreare il piacere di esplorare sott’acqua, ispirandosi al suo interesse per l’apnea. Tuttavia, orientarsi nell’ambiente complesso e aprire ripetutamente i menu per cambiare equipaggiamento poteva interrompere l’esperienza.
Nel remake, cambiare oggetti è più comodo. Nintendo ha inoltre modificato alcune parti dell’architettura del dungeon: alcuni muri che rendevano più difficile trovare la strada sono stati sostituiti da grate, che permettono ai giocatori di vedere le stanze adiacenti.
Le modifiche fanno parte di una revisione più ampia dei dungeon di Ocarina of Time. Nintendo afferma di averne mantenuto i meccanismi originali, modificando leggermente la posizione di alcuni elementi per facilitare l’individuazione del percorso giusto. L’obiettivo dichiarato è ridurre la confusione, non semplificare gli enigmi o riprogettare da zero il Tempio dell’Acqua.
Fonti: Vandal.