Le co-fondateur de BioWare, Greg Zeschuk, s'est exprimé suite à la fermeture récente du studio légendaire par sa maison mère Electronic Arts, marquant un retour rare sous les projecteurs publics après près de 15 ans d'éloignement de l'industrie. Alors que son ancien partenaire Ray Muzyka continue de diriger ThresholdImpact et occupe des fonctions à l'Université de l'Alberta, Zeschuk exploite la brasserie Blind Enthusiasm Brewing Company en Alberta aux côtés d'un petit groupe de vétérans de BioWare. Il a appris la fermeture du studio lors d'une sortie de pêche, notant qu'il a pu traiter cette nouvelle en privé avant de rentrer chez lui.
Zeschuk a décrit la fermeture comme triste, en particulier pour la ville d'Edmonton, qu'il a sentie transformée en un phare d'espoir et de possibilités grâce au succès du studio dans un domaine qui n'était pas auparavant connu pour de tels accomplissements. Cependant, sa principale préoccupation est dirigée vers les employés faisant désormais face au chômage, décrivant la perspective de réintégrer le marché du travail comme une entreprise terrifiante et douloureuse. Malgré le poids émotionnel de la situation, Zeschuk a déclaré ne nourrir aucun regret concernant l'acquisition initiale par EA, qui a fourni une stabilité et permis au studio de grandir sans supporter tous les risques de l'indépendance.
Le co-fondateur a offert une critique acerbe concernant l'état actuel du leadership dans l'industrie du jeu vidéo, affirmant que de nombreux dirigeants n'ont jamais réellement créé un jeu de bout en bout. Il a soutenu que ces individus ne comprennent pas le processus de développement, conduisant à des décisions défectueuses dans une ère marquée par des fusions de studios et des réductions pilotées par l'intelligence artificielle. Zeschuk a rejeté l'idée que de grands jeux puissent être recréés en utilisant des équipes aléatoires et l'intelligence artificielle, déclarant clairement que de telles approches ne fonctionnent tout simplement pas.
Il a également réfléchi à son propre départ de l'industrie, notant qu'il avait ressenti un sentiment de présage lorsque EA a été acquise par le Fonds public d'investissement de l'Arabie saoudite. Il a suggéré que les projets complexes et à long terme de BioWare ne correspondaient pas au modèle commercial « armes et sports » favorisé par la nouvelle direction, qui privilégie les sorties annuelles. Bien que Zeschuk possède une connaissance approfondie de la création de jeux, il a confirmé qu'il n'a aucune intention de revenir au développement, citant l'immense lutte personnelle et l'effort requis comme raisons de rester consommateur plutôt que créateur.
Sources: PC Gamer.