Grand Theft Auto 6 dovrebbe uscire il 19 novembre e i primi indicatori suggeriscono che potrebbe diventare una delle più grandi uscite di sempre nel settore dell’intrattenimento. L’attesa su vasta scala ha inoltre sollevato una domanda più ampia: l’arrivo del gioco potrebbe sconvolgere sensibilmente la vita quotidiana, anche solo per un giorno?

Le cifre preliminari attribuite alle società di ricerca di mercato Circana e Nielsen indicano che il 29% dei giocatori attivi su console e PC negli Stati Uniti intende acquistarlo. L’articolo descrive questa percentuale come un livello senza precedenti per un singolo prodotto d’intrattenimento. Cita inoltre aspettative di preordini e vendite eccezionalmente forti nei primi giorni, pur senza fornire una previsione specifica delle vendite totali.

La domanda prevista potrebbe influire sia sui luoghi di lavoro sia sui rivenditori. L’articolo indica previsioni di un aumento delle richieste di ferie e delle assenze per malattia segnalate in prossimità dell’uscita, mentre alcune stime del settore suggeriscono che la perdita di produttività giornaliera negli Stati Uniti potrebbe avvicinarsi a 1 miliardo di dollari. Si tratta di previsioni, non di risultati confermati; l’articolo ipotizza inoltre che l’attenzione rivolta al gioco possa distrarre alcuni tifosi e sportivi.

La spesa potrebbe estendersi oltre il gioco stesso. L’articolo prevede che l’uscita favorisca l’interesse per le console e i prodotti correlati, tra cui televisori, apparecchiature audio, controller, abbonamenti online e sedie da gaming. Suggerisce inoltre che i giocatori potrebbero dedicare meno tempo a guardare la televisione o le serie in streaming, mentre potrebbero aumentare gli ordini di cibo a domicilio, man mano che le persone restano a casa per giocare.

Anche la musica e i video online potrebbero trarne beneficio. L’articolo afferma che sono stati annunciati due album di GTA 6: una colonna sonora curata da Justice e una raccolta di 34 brani presenti sulle stazioni radio del gioco. Riferisce inoltre che i vinili e i CD sono esauriti e prevede un’elevata quantità di visualizzazioni su Twitch, TikTok e YouTube.

L’idea che GTA 6 possa «fermare il mondo» è figurata: i servizi essenziali, i trasporti e i mercati finanziari continueranno a funzionare. L’affermazione è invece che una grande uscita potrebbe spostare una parte significativa dell’attenzione pubblica e modificare le abitudini di alcune persone. Sarà più chiaro dopo il lancio se questi effetti previsti si concretizzeranno.

Fonti: Everyeye.it.