A Valve está reforçando as regras para o envio de jogos enquanto o Steam enfrenta um acúmulo crescente de solicitações no processo de análise de builds. Segundo relatos, o tempo de espera pela aprovação aumentou de alguns dias para mais de duas semanas, com rejeições repetidas por problemas técnicos básicos contribuindo para os atrasos.
Agora, os desenvolvedores precisarão confirmar que seus jogos funcionam por pelo menos cinco minutos quando iniciados pelo Steam. A Valve diz que costuma receber builds que não foram iniciadas pela plataforma. Os envios também devem especificar se um jogo precisa de componentes como DirectX, Visual C++ ou .NET, permitindo que o Steam os instale automaticamente. Se um jogo anuncia salvamentos na nuvem, os desenvolvedores precisam verificar se o recurso funciona.
O Steam também implementará verificações automatizadas para conquistas com defeito ou incompletas e aplicará regras mais rigorosas às categorias de imagens, com o objetivo de impedir que imagens que não representem a jogabilidade sejam apresentadas como capturas de tela. Lembretes dinâmicos no portal de envio solicitarão que os desenvolvedores forneçam conteúdo que haviam prometido anteriormente.
A Valve não relacionou diretamente as mudanças a jogos gerados por IA ou produzidos em massa. No entanto, a reportagem afirma que esses títulos eram comuns durante o Next Fest mais recente, enquanto desenvolvedores relataram atrasos causados pelo congestionamento na fila de análise. Os novos requisitos pretendem reduzir rejeições evitáveis e reenvios repetidos, mas não garantem que o acúmulo de solicitações desapareça.
Fontes: GameSpot.