Anthropic hat seinen KI-Coding-Assistenten Claude Code aktualisiert, um die Erstellung von Klonen auf Basis bestehender Videospiele zu verhindern. Die Änderung wurde erstmals vom X-Nutzer Chasm identifiziert, der feststellte, dass die Änderung am 27. Oktober bereitgestellt wurde. Unter der internen Bezeichnung "tengu_heron_brook" weist die neue Regel das Modell an, originelle Spiele, Titel innerhalb bestimmter Genres oder Projekte basierend auf vom Nutzer bereitgestellten Designs und Assets zu generieren. Entscheidend ist, dass sie ausdrücklich verbietet, ein spezifisches bestehendes Spiel nachzubilden, selbst wenn der Titel umbenannt wird oder als originell ausgegeben wird. Laut Chasm haben Nutzer keine Möglichkeit, diese Einschränkung zu deaktivieren.
Addy Osmani, ein Mitglied des technischen Personals bei Anthropic, bestätigte das Update später auf X. Osmani erklärte, dass zwei Sätze zum Prompt für Opus 5.5 hinzugefügt wurden, um das Modell davon abzuhalten, ein spezifisches Spiel einer anderen Person zu replizieren, und wies darauf hin, dass die Verwendung von Claude zur Verletzung geistigen Eigentums gegen die Nutzungsrichtlinie des Unternehmens verstößt. Osmani betonte, dass das Tool weiterhin funktionsfähig ist für die Erstellung origineller Spiele, genrebasierter Projekte und Titel, die auf eigenen Designs und Assets des Nutzers basieren, und fügte hinzu, dass das Team weiter iterieren wird, um sicherzustellen, dass das richtige Gleichgewicht gefunden wird.
Trotz dieser Maßnahmen bleiben Fragen bezüglich der Wirksamkeit der Regel bestehen. Wie von Game Developer angemerkt, können Sicherheitsbeschränkungen für KI-Modelle oft durch sorgfältig formulierte Prompts umgangen werden. Darüber hinaus gibt es keinen klaren Mechanismus, mit dem Claude überprüfen kann, ob ein Nutzer tatsächlich die Spieleentwürfe oder Assets besitzt, die er zu verwenden vorgibt. Dieses Update kommt inmitten wachsender Bedenken unter Entwicklern bezüglich des Missbrauchs von KI-Tools zum Klonen von Spielen zustande. Kürzlich verzögerte Digital Sun einen öffentlichen Spieltest seines Titels ReVamp aufgrund der Befürchtung, dass seine Demo in ein KI-Tool eingespeist werden könnte, während Valve unter Druck geriet, zu erklären, wie es verhindern wird, dass durch KI erstellte Klon-Spiele originelle Spiele auf Steam verdrängen.
Quellen: GamesIndustry.biz.