A Anthropic atualizou seu assistente de codificação por IA, Claude Code, para impedir a criação de clones baseados em jogos de vídeo existentes. A modificação foi identificada inicialmente pelo usuário do X, Chasm, que observou que a mudança foi implantada em 27 de outubro. Operando sob a designação interna "tengu_heron_brook", a nova regra instrui o modelo a gerar jogos originais, títulos dentro de gêneros específicos ou projetos baseados em designs e ativos fornecidos pelo usuário. Crucialmente, ela proíbe explicitamente a recriação de um jogo existente específico, mesmo que o título seja renomeado ou alegado como original. De acordo com Chasm, os usuários não têm a opção de desativar essa restrição.
Addy Osmani, membro da equipe técnica da Anthropic, confirmou posteriormente a atualização no X. Osmani explicou que duas frases foram adicionadas ao prompt para o Opus 5.5 para orientar o modelo a evitar replicar um jogo específico de outra pessoa, observando que usar o Claude para infringir propriedade intelectual viola a política de uso da empresa. Osmani enfatizou que a ferramenta permanece funcional para criar jogos originais, projetos baseados em gêneros e títulos construídos a partir dos próprios designs e ativos do usuário, acrescentando que a equipe continuará a iterar para garantir que o equilíbrio correto seja atingido.
Apesar dessas medidas, permanecem dúvidas quanto à eficácia da regra. Como observado pela Game Developer, as restrições de segurança em modelos de IA podem frequentemente ser contornadas por meio de prompts cuidadosamente formulados. Além disso, não há um mecanismo claro para que o Claude verifique se um usuário realmente possui os designs de jogos ou ativos que alega estar usando. Esta atualização chega em meio a preocupações crescentes entre desenvolvedores sobre o uso indevido de ferramentas de IA para clonar jogos. Recentemente, a Digital Sun adiou um teste público de seu título ReVamp devido ao medo de que sua demonstração pudesse ser alimentada em uma ferramenta de IA, enquanto a Valve enfrentou pressão para explicar como impedirá que clones feitos por IA abafem jogos originais na Steam.
Fontes: GamesIndustry.biz.