Der Syndicat des travailleureuses du jeu vidéo (STJV), der die Beschäftigten von Arkane Lyon vertritt, hat Microsoft vorgeworfen, die Entwicklung von Marvel’s Blade zu behindern. In einer heute veröffentlichten Erklärung sagte die Gewerkschaft, ein 19-monatiger Einstellungsstopp habe zu Verzögerungen und zusätzlichen Kosten geführt, die Microsoft nun als wirtschaftlichen Grund für die Schließung des Studios anführe.

Die Gewerkschaft erklärte, die Arbeit an Blade verlaufe gut und das Spiel werde voraussichtlich die Qualität erreichen, die Arkane-Spieler erwarten. Sie argumentierte, die Schließung des Studios vor Fertigstellung des Spiels könnte mehr kosten, als es fertigzustellen, und bezeichnete Arkane als profitabel, wenn auch nicht profitabel genug für Microsoft.

Den 217 Beschäftigten von Arkane Lyon sowie Auftragnehmern und Freiberuflern droht der Verlust ihrer Arbeitsplätze, sofern sich kein Käufer findet. Microsoft setzte zunächst den 13. November als Frist für einen Verkauf fest und verlängerte diese dann bis zum 13. Dezember, wie ein Microsoft-Vertreter mitteilte.

Der STJV will, dass die Beschäftigten bei der Auswahl eines Käufers mitreden können, und fordert einen Fonds zum Schutz von Mitarbeitern, die innerhalb von zwei Jahren von einem neuen Eigentümer entlassen werden. Sollte das Studio geschlossen werden, fordert die Gewerkschaft eine Abfindung von 223.000 US-Dollar (200.000 €) pro Beschäftigtem sowie eine von Microsoft finanzierte Unterstützung über zwei Jahre, damit die Beschäftigten neue Stellen finden können. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung hatte Microsoft nicht auf die Vorwürfe der Gewerkschaft reagiert.

Arkane wurde 1999 gegründet und ist für die Dishonored-Reihe und Prey bekannt. Microsoft übernahm das Studio 2021 mit dem Kauf von ZeniMax. Xbox schloss 2024 das Studio Arkane Austin. Berichten zufolge bemüht sich Ubisoft um die Übernahme von Arkane Lyon, nachdem die Beratungsphase mit Xbox verlängert wurde.

Quellen: GamesIndustry.biz.