El Syndicat des travailleureuses du jeu vidéo (STJV), que representa a los trabajadores de Arkane Lyon, ha acusado a Microsoft de obstaculizar el desarrollo de Marvel’s Blade. En un comunicado publicado hoy, el sindicato afirmó que una congelación de contrataciones de 19 meses provocó retrasos y costes adicionales que Microsoft ahora cita como motivo económico para cerrar el estudio.
El sindicato dijo que el desarrollo de Blade avanza bien y que el juego va por buen camino para alcanzar la calidad que esperan los jugadores de Arkane. Sostuvo que cerrar el estudio antes de que se termine el juego podría costar más que completarlo, y describió a Arkane como rentable, aunque no lo suficiente para Microsoft.
Los 217 empleados de Arkane Lyon, así como los contratistas y trabajadores autónomos, se enfrentan a la pérdida de sus empleos si no se encuentra un comprador. Según un representante de Microsoft, la compañía fijó inicialmente el 13 de noviembre como fecha límite para la venta y luego la amplió hasta el 13 de diciembre.
El STJV quiere que los trabajadores puedan opinar en la selección de un comprador y ha pedido la creación de un fondo para proteger a los empleados que un nuevo propietario despida en un plazo de dos años. Si el estudio cierra, reclama una indemnización por despido de 223.000 dólares (200.000 euros) por trabajador y dos años de ayuda financiada por Microsoft para que los empleados encuentren nuevos puestos. Microsoft no había respondido a las afirmaciones del sindicato al momento de redactar este artículo.
Arkane se fundó en 1999 y es conocida por las series Dishonored y Prey. Microsoft adquirió el estudio mediante la compra de ZeniMax en 2021. Xbox cerró el estudio de Arkane en Austin en 2024. Según se informa, Ubisoft busca adquirir Arkane Lyon, tras una ampliación del periodo de consultas con Xbox.
Fuentes: GamesIndustry.biz.
