O Syndicat des travailleureuses du jeu vidéo (STJV), que representa os trabalhadores da Arkane Lyon, acusou a Microsoft de prejudicar o desenvolvimento de Marvel’s Blade. Em um comunicado publicado hoje, o sindicato afirmou que um congelamento de contratações de 19 meses causou atrasos e custos adicionais que a Microsoft agora cita como justificativa econômica para fechar o estúdio.
O sindicato afirmou que o desenvolvimento de Blade está indo bem e que o jogo está no caminho certo para alcançar a qualidade que os jogadores da Arkane esperam. Argumentou que fechar o estúdio antes da conclusão do jogo poderia custar mais do que terminá-lo e descreveu a Arkane como lucrativa, embora não o suficiente para a Microsoft.
Os 217 funcionários da Arkane Lyon, assim como contratados e freelancers, correm o risco de perder seus empregos, a menos que um comprador seja encontrado. Inicialmente, a Microsoft estabeleceu 13 de novembro como prazo para a venda, mas depois o prorrogou até 13 de dezembro, segundo um representante da Microsoft.
O STJV quer que os trabalhadores tenham voz na escolha de um comprador e pediu a criação de um fundo para proteger os funcionários demitidos por um novo proprietário nos dois anos seguintes. Se o estúdio fechar, o sindicato está reivindicando um pagamento de indenização de US$ 223.000 (€ 200.000) por trabalhador e dois anos de apoio financiado pela Microsoft para ajudar os funcionários a encontrar novos cargos. A Microsoft ainda não havia respondido às alegações do sindicato no momento da redação deste texto.
A Arkane foi fundada em 1999 e é conhecida pelas séries Dishonored e Prey. A Microsoft adquiriu o estúdio ao comprar a ZeniMax em 2021. A Xbox fechou o estúdio da Arkane em Austin em 2024. Segundo relatos, a Ubisoft está tentando adquirir a Arkane Lyon, após a prorrogação do período de consulta com a Xbox.
Fontes: GamesIndustry.biz.
