Il Syndicat des travailleureuses du jeu vidéo (STJV), che rappresenta i lavoratori di Arkane Lyon, ha accusato Microsoft di ostacolare lo sviluppo di Marvel’s Blade. In una dichiarazione pubblicata oggi, il sindacato ha affermato che un blocco delle assunzioni durato 19 mesi ha causato ritardi e costi aggiuntivi, che Microsoft sta ora citando come motivo economico per chiudere lo studio.
Il sindacato ha dichiarato che i lavori su Blade procedono bene e che il gioco è in linea con gli standard qualitativi che i giocatori di Arkane si aspettano. Ha sostenuto che chiudere lo studio prima che il gioco sia completato potrebbe costare più che portarlo a termine e ha descritto Arkane come redditizia, anche se non abbastanza per Microsoft.
I 217 dipendenti di Arkane Lyon, oltre a collaboratori e freelance, rischiano di perdere il lavoro, a meno che non si trovi un acquirente. Inizialmente Microsoft aveva fissato al 13 novembre il termine per la vendita, poi lo ha prorogato al 13 dicembre, secondo quanto riferito da un rappresentante di Microsoft.
Lo STJV vuole che i lavoratori abbiano voce in capitolo nella scelta di un acquirente e ha chiesto la creazione di un fondo per tutelare i dipendenti licenziati da un nuovo proprietario entro due anni. Se lo studio chiuderà, il sindacato chiede un’indennità di licenziamento di 223.000 dollari (200.000 €) per ogni lavoratore e due anni di sostegno finanziato da Microsoft per aiutare i dipendenti a trovare nuovi impieghi. Al momento della stesura, Microsoft non aveva risposto alle accuse del sindacato.
Arkane è stata fondata nel 1999 ed è nota per la serie Dishonored e per Prey. Microsoft ha acquisito lo studio comprando ZeniMax nel 2021. Nel 2024 Xbox ha chiuso lo studio di Arkane ad Austin. Secondo quanto riferito, Ubisoft sta cercando di acquisire Arkane Lyon, dopo la proroga del periodo di consultazione con Xbox.
Fonti: GamesIndustry.biz.
