Die französische Videospielgewerkschaft STJV sagt, Microsoft könnte für die Schließung von Arkane Lyon mehr ausgeben als für die Fertigstellung und Veröffentlichung von Marvel’s Blade. In einer Erklärung auf der Website der Gewerkschaft hieß es, die Entwicklung laufe „gut“, und das Spiel sei auf Kurs, an Arkanes gefeierte Arbeit anzuknüpfen. Die Gewerkschaft argumentierte, sich vom Studio zu trennen, käme einer „Sabotage des von Microsoft finanzierten Spiels“ gleich.

Arkane hat vor Kurzem bis Dezember Zeit erhalten, einen Käufer zu finden und seine Zukunft zu sichern. Dem waren Stellenkürzungen und Veräußerungen bei den Xbox-eigenen Studios vorausgegangen. Berichten zufolge zählt Ubisoft zu den Unternehmen, die an einer Übernahme des für Dishonored und Prey bekannten Studios interessiert sind, doch eine Vereinbarung wurde noch nicht abgeschlossen.

Die Gewerkschaft machte Microsoft für einige der Schwierigkeiten von Arkane verantwortlich. Sie sagte, ein mehr als ein Jahr andauernder Einstellungsstopp habe das Budget des Spiels erhöht und zu internen Verzögerungen beigetragen. Nun führe Microsoft diese Verzögerungen und zusätzlichen Kosten als Grund für die Schließung des Studios an.

Zu den Forderungen der STJV gehören ein Mitspracherecht der Beschäftigten bei der Auswahl eines möglichen Käufers sowie Schutz vor Entlassungen in den kommenden Jahren. Sollten die Übernahmegespräche scheitern, fordert die Gewerkschaft eine Abfindung von 200.000 € pro Beschäftigtem sowie weitere Unterstützung. Die Mittel in Microsofts bestehendem Abfindungspaket bezeichnete sie als „empörend niedrig“.

Zu den weiteren Studios, die von den Xbox-Kürzungen betroffen sind, gehören Double Fine, Compulsion Games und Undead Labs. Sie konnten ihre Unabhängigkeit sichern, mussten jedoch einen Teil ihrer Beschäftigten entlassen. Dem Bericht zufolge ist auch die Zukunft von Ninja Theory, dem Entwickler von Hellblade, ungewiss.

Quellen: Eurogamer.