Le syndicat français du jeu vidéo STJV affirme que Microsoft pourrait dépenser davantage pour fermer Arkane Lyon que pour terminer et sortir Marvel’s Blade. Dans un communiqué publié sur le site du syndicat, il indique que le développement « se passait bien » et décrit le jeu comme étant en bonne voie pour être à la hauteur des œuvres saluées d’Arkane. Le syndicat estime que se séparer du studio reviendrait à « saboter le jeu qu’il a financé ».

Arkane a récemment obtenu jusqu’en décembre pour trouver un acheteur et assurer son avenir, à la suite de suppressions d’emplois et de cessions au sein des studios Xbox propriétaires. Ubisoft ferait partie des entreprises intéressées par le rachat du studio, connu pour Dishonored et Prey, mais aucun accord n’a été conclu.

Le syndicat attribue certaines difficultés d’Arkane à Microsoft : selon lui, un gel des embauches de plus d’un an a alourdi le budget du jeu et contribué aux retards internes. Il affirme que Microsoft invoque désormais ces retards et ces coûts supplémentaires pour justifier la fermeture du studio.

Les revendications du STJV comprennent le droit pour les employés de participer au choix d’un éventuel acheteur et des garanties contre les licenciements au cours des prochaines années. Si les négociations de rachat échouent, le syndicat demande une indemnité de départ de 200 000 € par employé, ainsi que des mesures d’accompagnement supplémentaires. Il qualifie les ressources prévues dans le plan de licenciement actuel de Microsoft de « scandaleusement faibles ».

Parmi les autres studios touchés par les réductions chez Xbox figurent Double Fine, Compulsion Games et Undead Labs, qui ont obtenu leur indépendance, mais ont licencié une partie de leur personnel. Le rapport indique également que l’avenir de Ninja Theory, le développeur de Hellblade, semble incertain.

Sources: Eurogamer.