Il sindacato francese dei videogiochi STJV afferma che Microsoft potrebbe spendere di più per chiudere Arkane Lyon di quanto servirebbe per completare e pubblicare Marvel’s Blade. In una dichiarazione sul sito web del sindacato, ha detto che lo sviluppo “procede bene” e ha descritto il gioco come sulla buona strada per essere all’altezza degli acclamati lavori di Arkane. Il sindacato ha sostenuto che separarsi dallo studio equivarrebbe a “sabotare il gioco che ha finanziato”.

Di recente, ad Arkane è stato concesso tempo fino a dicembre per trovare un acquirente e assicurarsi un futuro, dopo i tagli al personale e le cessioni avvenuti negli studi first-party di Xbox. Secondo quanto riferito, Ubisoft è tra le società interessate ad acquisire lo studio, noto per Dishonored e Prey, ma non è stato finalizzato alcun accordo.

Il sindacato ha attribuito alcune delle difficoltà di Arkane a Microsoft, affermando che un blocco delle assunzioni durato più di un anno ha aumentato il budget del gioco e contribuito ai ritardi interni. Ha detto che Microsoft sta ora usando questi ritardi e i costi aggiuntivi come motivo per chiudere lo studio.

Tra le richieste di STJV ci sono la possibilità per i dipendenti di partecipare alla scelta di un potenziale acquirente e garanzie contro i licenziamenti nei prossimi anni. Se le trattative per l’acquisizione falliranno, il sindacato chiede un’indennità di licenziamento di €200,000 per dipendente, oltre a ulteriore supporto. Ha definito “scandalosamente esigue” le risorse previste dal pacchetto di licenziamento esistente di Microsoft.

Tra gli altri studi colpiti dai tagli di Xbox ci sono Double Fine, Compulsion Games e Undead Labs, che hanno ottenuto l’indipendenza ma hanno licenziato parte del personale. Il rapporto afferma inoltre che il futuro di Ninja Theory, lo sviluppatore di Hellblade, appare incerto.

Fonti: Eurogamer.