El sindicato francés de videojuegos STJV afirma que a Microsoft podría costarle más cerrar Arkane Lyon que terminar y lanzar Marvel’s Blade. En un comunicado publicado en el sitio web del sindicato, señaló que el desarrollo “iba bien” y describió el juego como encaminado a estar a la altura de las aclamadas obras de Arkane. El sindicato sostuvo que separarse del estudio equivaldría a “sabotear el juego que financió”.
Recientemente, se le dio a Arkane hasta diciembre para encontrar un comprador y asegurar su futuro, tras los recortes de puestos de trabajo y las desinversiones en los estudios propios de Xbox. Según se informa, Ubisoft es una de las empresas interesadas en adquirir el estudio, conocido por Dishonored y Prey, pero aún no se ha cerrado ningún acuerdo.
El sindicato atribuyó algunas de las dificultades de Arkane a Microsoft y afirmó que una congelación de las contrataciones que duró más de un año aumentó el presupuesto del juego y contribuyó a los retrasos internos. Añadió que ahora Microsoft utilizaba esos retrasos y costos adicionales como motivo para cerrar el estudio.
Entre las reivindicaciones de STJV figuran dar voz a los empleados en la selección de un posible comprador y ofrecerles protección contra los despidos durante los próximos años. Si fracasan las negociaciones para la adquisición, el sindicato solicita una indemnización por despido de 200.000 € por empleado, además de apoyo adicional. Describió los recursos del paquete de indemnización vigente de Microsoft como “escandalosamente bajos”.
Otros estudios afectados por los recortes de Xbox incluyen Double Fine, Compulsion Games y Undead Labs, que lograron independizarse, pero despidieron a parte de su personal. El informe también señala que el futuro de Ninja Theory, el estudio desarrollador de Hellblade, parece incierto.
Fuentes: Eurogamer.
