O sindicato francês dos videogames STJV afirma que a Microsoft poderia gastar mais para fechar a Arkane Lyon do que gastaria para terminar e lançar Marvel’s Blade. Em um comunicado no site do sindicato, a entidade disse que o desenvolvimento estava “indo bem” e descreveu o jogo como estando no caminho certo para alcançar o nível dos aclamados trabalhos da Arkane. O sindicato argumentou que romper os laços com o estúdio equivaleria a “sabotar o jogo que financiou”.

Recentemente, a Arkane recebeu até dezembro para encontrar um comprador e garantir seu futuro, após cortes de empregos e desinvestimentos nos estúdios próprios da Xbox. Segundo relatos, a Ubisoft está entre as empresas interessadas em adquirir o estúdio, conhecido por Dishonored e Prey, mas nenhum acordo foi finalizado.

O sindicato atribuiu algumas das dificuldades da Arkane à Microsoft, afirmando que um congelamento de contratações que durou mais de um ano aumentou o orçamento do jogo e contribuiu para atrasos internos. Segundo a entidade, agora a Microsoft está usando esses atrasos e custos adicionais como justificativa para fechar o estúdio.

Entre as reivindicações do STJV estão dar aos funcionários voz na escolha de um possível comprador e garantir proteção contra demissões nos próximos anos. Se as negociações para a aquisição fracassarem, o sindicato busca uma indenização de €200.000 por funcionário, além de apoio adicional. A entidade descreveu os recursos do pacote de indenização existente da Microsoft como “escandalosamente baixos”.

Outros estúdios afetados pelos cortes da Xbox incluem Double Fine, Compulsion Games e Undead Labs, que garantiram sua independência, mas demitiram parte da equipe. O artigo também afirma que o futuro parece incerto para a Ninja Theory, desenvolvedora de Hellblade.

Fontes: Eurogamer.