Behaviour Interactive hat eine zweite Stellungnahme veröffentlicht, in der das Studio auf die Kontroverse um ein Teammitglied eingeht, das dem Streamer TheBurntPeanut während eines Livestreams Inhalte für Dead by Daylight gewährt hatte. Das Studio erklärte, dass seine frühere Reaktion wichtige Fragen offengelassen habe, und legte dar, was schiefgelaufen sei und welche Änderungen es vornehmen wolle.

Der Vorfall ereignete sich am Wochenende, als ein Mitarbeiter über den offiziellen Account von Behaviour TheBurntPeanut kostenpflichtige Inhalte im Spiel kostenlos überließ. Der Streamer bemerkte Berichten zufolge, dass dieses Geschenk Probleme verursachen könnte. Darauf antwortete der Mitarbeiter: „WE CAN TAKE THE HEAT!“ Behaviour entschuldigte sich später, doch die Reaktion wurde kritisiert: zum einen, weil sie den Creator verurteilte, ohne die Gründe dafür zu erläutern, und zum anderen, weil sie den Eindruck erweckte, einem einzelnen Mitarbeiter die Schuld zu geben.

In seiner neuen Stellungnahme erklärte das Studio, dass die übliche Prüfung früherer Inhalte eines Creators nicht ordnungsgemäß durchgeführt oder gemeinsam besprochen worden sei. Zudem räumte es ein, dass seine internen Schutzvorkehrungen nicht ausgereicht hätten, um zu verhindern, dass Mitarbeiter ohne umfassendere Genehmigung Gegenstände vergeben. Behaviour erklärte, die öffentlichen Antworten des Mitarbeiters während des Livestreams seien unangemessen gewesen und hätten die Situation eskalieren lassen.

Das Unternehmen beschrieb seine Werte als Respekt, Transparenz und Vielfalt und erklärte, es wolle einen Raum schaffen, in dem sich Menschen mit unterschiedlichen Hintergründen und Erfahrungen willkommen fühlen. Es bekräftigte, dass eine Partnerschaft mit einem Creator den Namen des Studios mit dieser Person verbinde und dass Partner diese Grundsätze unterstützen sollten.

Behaviour erklärte, die verschenkten Inhalte seien entfernt worden. Außerdem wolle das Studio seine Richtlinien für den Umgang von Mitarbeitern mit Creatorn überarbeiten, klarstellen, welche Mitarbeiter mit ihnen interagieren dürfen, und das Genehmigungsverfahren für die Vergabe von Inhalten und Spielwährung ändern. Das Studio erklärte, es werde Standards für die Kommunikation festlegen und Creator aus seinem Creator Program entfernen, wenn sich herausstelle, dass sie gegen dessen Regeln verstoßen haben.

Das Studio gab nicht bekannt, welche Maßnahmen es bezüglich des Mitarbeiters ergreift. Es bezeichnete die Angelegenheit als vertraulich und erklärte, sie intern zu behandeln. Behaviour räumte ein, dass der Vorfall das Vertrauen der Community beschädigt habe, und sagte, dessen Wiederaufbau werde Zeit brauchen.

Quellen: Kotaku.