Behaviour Interactive ha pubblicato una seconda dichiarazione per affrontare la controversia relativa a un membro del team che, durante una diretta, ha concesso contenuti di Dead by Daylight allo streamer TheBurntPeanut. Lo studio ha affermato che la sua precedente risposta aveva lasciato senza risposta domande importanti e ha spiegato cosa è andato storto, oltre alle modifiche che intende apportare.

L’incidente è avvenuto nel fine settimana, quando un dipendente ha usato l’account ufficiale di Behaviour per regalare gratuitamente a TheBurntPeanut contenuti di gioco a pagamento. A quanto riferito, lo streamer ha osservato che il regalo avrebbe potuto causare problemi, spingendo il dipendente a rispondere: “POSSIAMO REGGERE LA PRESSIONE!” Behaviour si è poi scusata, ma la sua risposta è stata criticata sia per aver condannato il creator senza spiegarne i motivi, sia per essere sembrata attribuire la colpa a un singolo dipendente.

Nella nuova dichiarazione, lo studio ha affermato che la consueta verifica dei contenuti precedenti di un creator non era stata svolta correttamente né discussa in gruppo. Ha inoltre riconosciuto che le misure di salvaguardia interne non erano abbastanza solide da impedire al personale di concedere oggetti senza un’approvazione più ampia. Behaviour ha dichiarato che le risposte pubbliche del dipendente durante la diretta sono state inappropriate e hanno aggravato la situazione.

L’azienda ha descritto i propri valori come rispetto, trasparenza e diversità, affermando di voler creare uno spazio in cui persone con esperienze e provenienze diverse si sentano le benvenute. Ha ribadito che collaborare con un creator associa il nome dello studio a quella persona e che i collaboratori dovrebbero sostenere tali principi.

Behaviour ha dichiarato che i contenuti regalati sono stati rimossi. Intende inoltre rivedere le linee guida per le interazioni del personale con i creator, chiarire quali dipendenti possano interagire con loro e modificare la procedura di approvazione per la concessione di contenuti e valuta di gioco. Lo studio ha affermato che affronterà gli standard di comunicazione e rimuoverà dal proprio Creator Program i creator che risulteranno aver violato le sue regole.

Lo studio non ha rivelato quali provvedimenti stia adottando nei confronti del dipendente, definendo la questione riservata e affermando che la sta gestendo internamente. Behaviour ha riconosciuto che l’episodio ha danneggiato la fiducia della community e ha dichiarato che ricostruirla richiederà tempo.

Fonti: Kotaku.