CI Games hat eine syndizierte Kreditfazilität in Höhe von 32 Millionen US-Dollar (28,6 Millionen Euro) unterzeichnet, um die verbleibenden Produktionskosten und die weltweite Marketingkampagne für Lords of the Fallen II zu decken. Der mit den polnischen Kreditgebern Erste Bank Polska und Bank Ochrony Środowiska vereinbarte Kredit wurde am 30. Oktober angekündigt und wird auch zur Refinanzierung aller bestehenden Bankverbindlichkeiten des Konzerns verwendet.
Die Fazilität ist zu 80 % durch die polnische Exportkreditagentur KUKE garantiert und läuft im August 2027 aus. CI Games plant, den Kredit hauptsächlich durch den Verkauf der Fortsetzung zurückzuzahlen, deren Veröffentlichung derzeit für das erste Quartal 2027 geplant ist. Das Studio beabsichtigt, ein genaues Erscheinungsdatum im Dezember bekannt zu geben.
Marek Tymiński, CEO und Vorsitzender des Verwaltungsrats von CI Games, betonte, dass die Sicherung dieser Finanzierung die Notwendigkeit beseitigt, neue Aktien auszugeben, wodurch die Beteiligung der Aktionäre am potenziellen Erfolg des Spiels erhalten bleibt. Als größter Einzelaktionär des Unternehmens hat sich Tymiński verpflichtet, seinen gesamten Anteil während der gesamten Laufzeit der Finanzierung zu behalten.
Dieser finanzielle Schritt folgt auf die Beendigung des Verlagsvertrags zwischen CI Games und Epic Games, die am 14. April in Kraft trat. Die Trennung beendete die Pläne, dass Epic als PC-Verlag fungiert und eine Exklusivität im Epic Games Store aufrechterhält, wobei CI Games darauf hinwies, dass seine anderen Zusammenarbeit mit Epic, einschließlich der Nutzung von Unreal Engine, davon unberührt bleibt. Mit dem Abschluss des Deals wird CI Games Lords of the Fallen II nun selbst veröffentlichen, was es ihm ermöglicht, die gesamten Einnahmen zu behalten, ohne Gewinne mit einem externen Verlag teilen zu müssen.
Das Spiel soll auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen. Dieses Projekt stellt eine erhebliche Investition für den Entwickler dar; bereits im Jahr 2023 gab CI Games bekannt, dass das erste Lords of the Fallen sein bisher teuerstes Projekt war, mit Gesamtkosten von 66,2 Millionen US-Dollar.
Quellen: GamesIndustry.biz.